【游戲評(píng)測(cè)】
廠商逐利,當(dāng)發(fā)現(xiàn)一本塵封“古籍”只要拍一拍灰重新放出來(lái)也能得到如此之大的利潤(rùn)時(shí),家家戶戶都開(kāi)始爭(zhēng)相翻箱倒柜,現(xiàn)在玩家們所見(jiàn)到的冷飯就映的滿眼都是了。筆者倒不是一味的認(rèn)為冷飯難吃,一盤能夠端的出來(lái)的冷飯至少可以說(shuō)明廠家有信心在這么多年后,依然有一批死忠玩家對(duì)這款游戲留戀難忘。依然會(huì)選擇再次選擇重溫曾經(jīng)的感動(dòng)。
但是近來(lái)卻能夠發(fā)現(xiàn)很多冷飯連“灰塵”都懶得擦拭了。急急忙忙的推出來(lái)卻把誠(chéng)意兩字背在身后,叫人無(wú)奈。
《仙樂(lè)傳說(shuō)》相信就是一款曾經(jīng)有不少玩家傾心的日式RPG游戲,現(xiàn)在BANDAI NAMCO將它重新翻出來(lái),放在PC玩家們眼前。游戲還是曾經(jīng)的游戲,但是當(dāng)玩家重拾初心走進(jìn)它時(shí),卻只能感嘆一句,隔夜的蛋炒飯,居然還吃出了砂子。
作者:蛋疼的同學(xué)
+還是一樣的游戲,故事
-太多的BUG
-自定義選項(xiàng)不能調(diào)