13.《合金裝備5:幻痛》
《合金裝備5:幻痛》是一款我甚至曾認(rèn)為不會(huì)存在的作品——每一分鐘的游戲體驗(yàn)、每一個(gè)游戲細(xì)節(jié)都有其意義。確實(shí),本作沒(méi)有把太多精力放在故事上,但卻讓玩家感覺(jué)在游玩“自己的故事”。制作組的確給制作了一款巨大的沙盒地圖,以及更多的小任務(wù),但沒(méi)有一點(diǎn)是讓我感到受制于人,我完全可以按照我的想法去游玩?!逗辖鹧b備5:幻痛》沒(méi)有把我的“游戲智商”當(dāng)成主體,而是讓我本身全情投入。- Vince Ingenito
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