而好的方面也有,育碧這次在塑造這個開放世界的時候也是下了功夫,從一草一木,一山一石,到人畜的毛發(fā)細節(jié)表現(xiàn)都非常棒,甚至說話時候的唇形都更加真實,畫面色彩表現(xiàn)也很絢麗,看來即使對硬件要求高,也是高的值得。
這次育碧也提供了相當多的畫面選項,包括FOV視場角的調(diào)節(jié),但是游戲操作有一個很大的問題,鼠標盲區(qū)的問題,游戲有時候偵測不到玩家輕微的鼠標移動,這讓PC玩家的游戲體驗很不爽,育碧需要盡快修復這一問題。
總的來講,《孤島驚魂:原始殺戮》PC版畫面和細節(jié)做得很不錯,并且游戲優(yōu)化也控制住了顯存的占用,但是上述提到的CPU核心使用率,和鼠標盲區(qū)方面還有待解決。
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