聯(lián)合國委員會之前的建議是“要求日本禁售一切帶有對女性有性侵犯和性暴力內(nèi)容的電子游戲、漫畫和動畫產(chǎn)品”。不過這一提案在之前,遭到了日本女性團(tuán)體“女子現(xiàn)代媒體文化研究會”的負(fù)責(zé)人山田久美子的強力回?fù)?,并在國際上為日本贏得了許多的支持聲。
山田女士在之前的意見書中反駁道,禁售這類產(chǎn)物并不能真正的保護(hù)女性的權(quán)益,架空世界中的這種描寫也不會對女性造成什么損害,禁售更談不上是什么女性保護(hù)。而且在日本許多有性侵犯和性暴力的內(nèi)容產(chǎn)物,均來自女性作者。特別是少女漫畫和女性漫畫中,作為劇情的一部分,性暴力是示范常見的內(nèi)容(但均未涉及到色情描寫)。對這類作品的禁售,可能會讓人們失去女性曾受到怎樣的性榨取和被暴力對待的認(rèn)知。
虎之穴
山田女士在回?fù)糁斜硎?,這一做法會使得許多女性從業(yè)者失去工作,而性侵犯和性暴力并不局限在女性身上。與其在這里討論日本是否應(yīng)該禁售這些架空世界的色情和性侵犯文化產(chǎn)物,不如將精力多放在現(xiàn)實世界中的對女性侵犯和性暴力事件的處理上。
目前日本政府對聯(lián)合國最新的提案尚未作出回應(yīng)。此時可能不了了之,也可能會在很長時間內(nèi)引發(fā)“禁售擁有性暴力和性侵犯內(nèi)容文化產(chǎn)物,是否能保護(hù)女性權(quán)益”話題的拉鋸戰(zhàn)式的爭論。
性是人類的第一生產(chǎn)動力,正確的疏導(dǎo)效果比完全封殺總是要好
不過就如同山田女士所說,有空在這里對日本本國內(nèi)的事情指手畫腳,不如多投入精力去保護(hù)那些真正受到權(quán)益侵害的女性們的利益。世界上有99%對女性實施性暴力和侵犯的人,別說成人游戲了,普通的電子游戲可能都沒玩過。而且為了保護(hù)小部分人的權(quán)益而犧牲包括女性在內(nèi)大眾的權(quán)益,這不本身就是一種本末倒置的做法嗎?
animate店鋪
聯(lián)合國并非第一次對電子游戲開刀,早在去年就有美國游戲出版相關(guān)組織批判聯(lián)合國對電子游戲產(chǎn)業(yè)的抹黑和錯誤認(rèn)知,并認(rèn)為聯(lián)合國的某些政策和做法是在毀滅這個文化產(chǎn)業(yè)。