【游戲畫(huà)面】
作為一款虛幻4(現(xiàn)在也不算啥豪華詞匯了)引擎打造的RTS游戲,本作的畫(huà)面當(dāng)然是要比之前U3D引擎制作的家園新作之類(lèi)好上一些的。不過(guò)得說(shuō)實(shí)話,兩款不同引擎的游戲在戰(zhàn)艦細(xì)節(jié)刻畫(huà)上差距并沒(méi)有大到脫胎換骨的程度。再加上在本作之中,除非刻意拉近來(lái)欣賞戰(zhàn)艦細(xì)節(jié),大部分時(shí)間里玩家都是在一個(gè)較遠(yuǎn)的上帝視角觀察戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)的,畫(huà)面的優(yōu)勢(shì)并不能很好的體現(xiàn)出來(lái)…不過(guò)說(shuō)老實(shí)話,雖然本作登場(chǎng)陣營(yíng)只有四個(gè),但每家的戰(zhàn)艦造型都非常抓人眼球(我就不提獸人這種渾身堆滿武器的東西了)……
作者:剎那·F·賽耶
+優(yōu)秀的戰(zhàn)艦設(shè)計(jì)
+策略性較強(qiáng)的戰(zhàn)斗
-可選戰(zhàn)役較少