【游戲性】
如果你只是想體驗一把潛入游戲的樂趣,在《阿廖欣的槍》中還是能感受到一二的。游戲在潛入要素上沒有深入的表現(xiàn),但好在各種基本的元素都能體驗的到。玩家可以用手中的道具將目標弄死弄暈,然后移動尸體,穿上他們的衣服,大搖大擺的混跡在敵方陣營之中;可以按照自己的想法來制定入侵的路線。同時為了彌補一些手法上的缺失,還加入了開鎖這樣的小游戲細節(jié),多少豐富了一些游戲的內(nèi)容。
游戲中的AI不會像殺手6那樣來的靈活,在《阿廖欣的槍》中敵方的行為很明顯的能感覺出只是按照設定中的路線在兩三個點之間來回的巡查。同時筆者在游戲中還遇到了諸如卡在墻和物體之間,能夠貼在墻縫隙上凌空行走的BUG。降低了潛入游戲的樂趣。
作者:蛋疼的同學
+粗略的體驗潛入暗殺
-射擊部分略渣
-角色呆板僵硬
-系統(tǒng)雜而不精