《生化危機(jī)》系列從誕生到現(xiàn)在已經(jīng)整整20年了,在這20年里很多開發(fā)者為我們帶來了種種難忘的回憶。CAPCOM也在近日為我們帶來了《生化危機(jī)0高清版》監(jiān)督小田晃嗣的采訪,讓我們得以以另一個角度來審視這款經(jīng)典的作品。
【游俠網(wǎng)】《生化危機(jī)》20周年小田晃嗣訪談
《生化危機(jī)0》是系列中最后一款采用固定視角的作品,在《生化危機(jī)4》之后,該系列就完全轉(zhuǎn)變?yōu)樵郊缫暯牵?因此其在游戲的玩法上算是系列的一個分水嶺,在視頻中,小田監(jiān)督也談到了這一點。以現(xiàn)在的觀點來看,《生化危機(jī)0》的固定視角在游玩過程中會顯得略有不便,但同時這也會造成游戲過程中的緊張感,讓人欲罷不能。
重制前后的畫面對比
對于最近推出的HD版,小田監(jiān)督稱,由于在2002年時,威斯克還沒有被設(shè)定為擁有超強(qiáng)力量的人,因此CAPCOM擔(dān)心HD版中的“威斯克模式”會讓游戲變得不倫不類。但值得慶幸的是,這一模式最后得以保留。另外,在HD版企劃的初期,他們還有一個扮演喪尸的模式,可惜這個創(chuàng)意最后被高層否決了。
超人般的威斯克
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