《鏡之邊緣》
《鏡之邊緣》實(shí)際上就是一款第一人稱的動作跑酷游戲,但游戲素質(zhì)較高,視角鏡頭經(jīng)過特殊設(shè)計(jì),在跑動時(shí)鏡頭也發(fā)生晃動,體現(xiàn)運(yùn)動的感覺,而邊緣加上的動態(tài)模糊和呼吸聲,渲染了奔跑的速度感。值得一提的是,游戲中加入了“慢鏡頭”技能設(shè)定,可以放慢時(shí)間流速,能讓需要精確時(shí)間計(jì)算的跳躍和繳械動作變得更為容易。
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