在PAX East展會上The Coalition工作室的負責人Rod Fergusson 公開了即將發(fā)布的Xbox One獨占大作《戰(zhàn)爭機器4》的海量新情報。以下是部分重要內容。
·《戰(zhàn)爭機器4》的首要目標是把多人模式這塊兒盡量做到最好。
·《戰(zhàn)爭機器4》的性質將會回歸第三人稱視角射擊游戲的傳統(tǒng)。
·《戰(zhàn)爭機器4》將采用虛幻引擎4制作。
·《戰(zhàn)爭機器4》中將加入一個名為“yank and shank”的單人模式防守版,體驗會非常流暢。
·《戰(zhàn)爭機器4》中將會出現新型武器,這些武器的產生并不以戰(zhàn)爭為基礎。
·本作的另外一個創(chuàng)新在于對外可見的技能等級系統(tǒng)的引入。如果玩家擊敗了一個比自己的技能等級高的人,他的得分一定會比其擊敗技能等級更低的人來得多。
·在正式版的游戲中玩家將可以選擇不同的游戲難度,且通過參與游戲中的matchmaking機制,玩家能夠獲得一定的經驗獎勵。
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