作者:petercbc
來源:游俠攻略組
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游戲名稱:破壞領(lǐng)主
英文名稱:Wolcen: Lords of Mayhem
游戲類型:角色扮演RPG
游戲制作:WOLCEN Studio
游戲制作:WOLCEN Studio
游戲平臺:PC
游戲語言:英文,中文
發(fā)售日期:2016-03-24
游戲?qū)n}:http://m.yitd123.com/zt/
【游戲配置】
最低配置
操作系統(tǒng): Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit
處理器 : Intel Core i5-4570T 2.9 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz
圖形顯卡: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6850
內(nèi)存容量: 4 GB RAM
硬盤空間: 需要 6 GB 可用空間
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit
處理器 : Intel Core i7-4770S 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz
圖形顯卡: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon HD 7970
內(nèi)存容量: 8 GB RAM
硬盤空間: 需要 6 GB 可用空間
【游戲介紹】
《破壞領(lǐng)主》是一款動作RPG的游戲,具有眾多豐富的戰(zhàn)斗模式,在廣闊的地圖中進行探索,融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根據(jù)自己的喜好來選擇角色,具有豐富的游戲場景,玩法多種多樣.
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【評測前言】
《破壞領(lǐng)主》是由Wolcen Studios制作的動作RPG,前身為SolarFall Games制作的《本影》。游戲具有兩個最基本的游戲機制:“資源對立”,為角色發(fā)展的自由度提供平衡;“元素效果互動”,玩家可以利用火、電、水、冰四種元素的特征,結(jié)合技能和環(huán)境,可以達到不同的效果。與電相關(guān)的法術(shù)在存在水的環(huán)境中傷害會進一步提高,而被冰凍的敵人則會更容易受到致命的傷害。
改名以后的《破壞領(lǐng)主》連名字都給人一種暗黑的風格,喜歡“暗黑風”的童鞋可以嘗試一下。在此之前就有不少網(wǎng)友喜歡將這兩者進行比較,各位看官見仁見智。
剛載入游戲時,只有一條進度條和LOADING的字樣,而進度條并非從左至右填滿的方式,而是在緩慢閃爍,給人一點小意外。之后會出現(xiàn)開發(fā)商對游戲前期版本的一些說明,并計劃每月至少更新兩次,最近更新的0.1.91版本中,加入了官方中文,開發(fā)商的誠意可見。
【游戲音效】
進入標題界面就會播放背景音樂,和標題右下角的角色相互映襯,突然有一種孤獨的感覺。
進入游戲后的背景音樂則會根據(jù)場景的變化而不斷發(fā)生改變。在剛開始的地牢中的BGM顯得有些沉重,而樹林里的BGM則十分空靈,甚至還可以聽見鳥叫聲,仿佛置身其中。
遭遇敵人時的背景音樂會變得十分急促,戰(zhàn)斗的音效也十分的細膩,玩家使用不同武器時的攻擊音效都不盡相同。戰(zhàn)斗結(jié)束后音樂也會歸于平緩,仿佛剛才的一切都沒有發(fā)生過。
【游戲畫面】
該游戲由CE引擎打造,畫面的處理上十分精致,整體風格顯得圓潤。
環(huán)境風格差距明顯,地牢中的黑暗風格與野外的明亮風格對比尤為強烈。
細節(jié)方面也顯得相當用心,各種小角落也都能刻畫完全。
可以看到在角色的創(chuàng)建界面中是可以對外表進行相關(guān)調(diào)整的,但是目前還沒有開放,另外女性角色也還沒有加入。
光線的方向會隨著時間發(fā)生改變,游戲內(nèi)存在黑夜與白天之分。
在水中使用翻滾時,玩家的屏幕上會出現(xiàn)水漬,與環(huán)境的互動可見一斑。
【游戲性】
游戲角色的控制方式為鼠標控制,鍵盤則用來釋放技能和各種快捷鍵,按住鼠標滾輪拖動鼠標則可以改變游戲的視角,操作中規(guī)中矩。
進入游戲之后可以看到左右兩邊的4個能量槽,分別為生命值、怒氣、耐力以及法力值。不同的技能釋放需要不同的能量,由此可見角色的發(fā)展方向是多種多樣的。而角色的創(chuàng)建時也不被職業(yè)所限制,玩家掉落一件很厲害但不屬于自己職業(yè)的裝備的情況不復存在了。角色的技能分為主動技能和被動技能。主動技能升級需要技能書,而被動技能的升級點數(shù)則需要玩家通過升級角色來獲得。起初技能書直接出現(xiàn)在玩家的路上,便于玩家學習。地上有幾本書就可以點幾次,在物品欄通過右鍵進行學習。技能的升級有兩個方向,分別為技能的強度等級和實用等級。強度等級提高技能的強度,實用等級則會降低技能的消耗以及冷卻時間。至于選擇哪一個方向能夠有更大的收益還請玩家們自行嘗試。玩家在升級的同時還會獲得3點屬性點,可以在力量、敏捷、能量和體質(zhì)之間進行選擇,分別對應(yīng)不同的屬性。需要注意的是加點是即時確定的,因此不能撤銷,要考慮好再做決定!
在已經(jīng)探索過的城鎮(zhèn)可以激活“小站”,用于不同地區(qū)的快速傳送。不得不吐槽一句,這個傳送機制和暗黑2實在是太像了……
任務(wù)點的地圖引導比較“迷”。會在要經(jīng)過的路上進行分點設(shè)置導航,到達一個點附近時才會出現(xiàn)下一個點的位置。最終位置一直都在某一個方向上有標注,如果直接利用小站則不會出現(xiàn)后續(xù)的引導點。希望開發(fā)商的后續(xù)更新有關(guān)于此處的改進。
【總評】
不知是否是廠商向暗黑致敬的關(guān)系,游戲很多地方確實有暗黑的影子,但也有很多獨特的成分,技能的升級,無職業(yè)限定等等。制作組向我們展示了個宏觀世界的同時也向我們表達了他們精心制作的誠意。但由于游戲目前完成度太低,BUG在所難免,希望在后續(xù)的更新中可以修復。如果你喜歡這樣的游戲風格及設(shè)定,不妨下載嘗試一番,當然,完整的游戲體驗還需要等待一段時間。
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作者:Ind4V
+精致的畫面以及音樂
+多樣化的選擇,不固定的成長線路
-劇情尚不完善
-部分場景交互不明顯