【游戲性】
游戲角色的控制方式為鼠標(biāo)控制,鍵盤則用來釋放技能和各種快捷鍵,按住鼠標(biāo)滾輪拖動(dòng)鼠標(biāo)則可以改變游戲的視角,操作中規(guī)中矩。
進(jìn)入游戲之后可以看到左右兩邊的4個(gè)能量槽,分別為生命值、怒氣、耐力以及法力值。不同的技能釋放需要不同的能量,由此可見角色的發(fā)展方向是多種多樣的。而角色的創(chuàng)建時(shí)也不被職業(yè)所限制,玩家掉落一件很厲害但不屬于自己職業(yè)的裝備的情況不復(fù)存在了。角色的技能分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能。主動(dòng)技能升級(jí)需要技能書,而被動(dòng)技能的升級(jí)點(diǎn)數(shù)則需要玩家通過升級(jí)角色來獲得。起初技能書直接出現(xiàn)在玩家的路上,便于玩家學(xué)習(xí)。地上有幾本書就可以點(diǎn)幾次,在物品欄通過右鍵進(jìn)行學(xué)習(xí)。技能的升級(jí)有兩個(gè)方向,分別為技能的強(qiáng)度等級(jí)和實(shí)用等級(jí)。強(qiáng)度等級(jí)提高技能的強(qiáng)度,實(shí)用等級(jí)則會(huì)降低技能的消耗以及冷卻時(shí)間。至于選擇哪一個(gè)方向能夠有更大的收益還請(qǐng)玩家們自行嘗試。玩家在升級(jí)的同時(shí)還會(huì)獲得3點(diǎn)屬性點(diǎn),可以在力量、敏捷、能量和體質(zhì)之間進(jìn)行選擇,分別對(duì)應(yīng)不同的屬性。需要注意的是加點(diǎn)是即時(shí)確定的,因此不能撤銷,要考慮好再做決定!
作者:Ind4V
+精致的畫面以及音樂
+多樣化的選擇,不固定的成長線路
-劇情尚不完善
-部分場景交互不明顯