【評(píng)測(cè)前言】
2009年發(fā)布的Xbox360獨(dú)占版本讓不少其他平臺(tái)的玩家只能觀望,而這一次開(kāi)發(fā)商對(duì)原作進(jìn)行了重制,登陸了其他平臺(tái),讓更多的玩家都能感受到這款游戲的魅力。
橫版射擊類的游戲此前也出現(xiàn)過(guò)不少,相信有些玩家也都玩過(guò)類似的游戲,最早的《魂斗羅》到《合金彈頭》、《機(jī)器人暴動(dòng)》再到這部《暗影帝國(guó)》,游戲方式始變化并不大,而《暗影帝國(guó)》能否在新一代橫版射擊游戲中獨(dú)當(dāng)一面,讓我們一起來(lái)看。
△橫版射擊本質(zhì)不變
作者:Ind4V
+豐富的游戲體驗(yàn)
+多元化的道具選擇
-略顯老套的劇情