【戰(zhàn)斗陣型:模擬真實戰(zhàn)爭交戰(zhàn)方式】
《熾焰帝國2》血戰(zhàn)測試將更多的精力投入到為廣大用戶營造真實戰(zhàn)爭體驗之中。除了全新的版圖爭奪戰(zhàn)和裂隙使命兩大重點戰(zhàn)爭副本更新外,在實際交戰(zhàn)過程中,也極力強化部隊對戰(zhàn)中的效果呈現(xiàn)。
華麗升級后的部隊對陣陣型系統(tǒng),將此前版本中兩軍對戰(zhàn),特別是近戰(zhàn)部隊打破各自部隊陣型、互相深入敵方部隊混亂交戰(zhàn)的形式,全新升級為兩軍對陣時,保持原有部隊陣型,采取自適應的方式在兩軍對陣的邊緣開戰(zhàn),其后方部隊則自動組成支援部隊,當前線戰(zhàn)友倒下時,后排戰(zhàn)友將立刻填補站位,這也是現(xiàn)實世界中兩軍部隊的真實交戰(zhàn)方式。
例如,火槍兵遠程攻擊高、但血量較低,此前一直是以一字排開的方式進行攻擊的,然而長距離的攻擊陣線勢必降低其單攻的傷害,這便給血量較高的近戰(zhàn)或者巨型部隊以可乘之機。而經(jīng)過優(yōu)化后的火槍兵,將采取“多排分列插空”的攻擊方式,首排火槍兵下蹲攻擊、次排半蹲攻擊、后排站立式攻擊,這樣的陣型排布方式將增強短距離、小面積的單攻傷害,在敵方部隊外圍迅速打開一個攻擊缺口,為己方近戰(zhàn)部隊創(chuàng)建戰(zhàn)斗先機。不僅火槍兵,《熾焰帝國2》的全系兵種都將根據(jù)各自的部隊屬性和戰(zhàn)斗特點,智能化地調(diào)整其實際的戰(zhàn)斗陣型,尋找最適合各自部隊的戰(zhàn)斗方式。全新戰(zhàn)斗方式,敬請各位玩家血戰(zhàn)測試親自體驗。
前測中火槍兵戰(zhàn)斗陣型
新版中火槍兵戰(zhàn)斗陣型
《熾焰帝國2》5月25日血戰(zhàn)開啟,廣大玩家可前往官網(wǎng)榮耀積分系統(tǒng)兌換激活碼,同時《熾焰帝國2》&各大媒體網(wǎng)站血戰(zhàn)測試激活碼限量放送活動也已全面上線??蛻舳爽F(xiàn)已全面開放下載,血戰(zhàn)在即,備戰(zhàn)立即!
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