《熾焰帝國2(Kingdom Under Fire II)》將于5月25日開啟血戰(zhàn)測試,新版客戶端現(xiàn)已開放下載。本次血戰(zhàn)測試,PVP模式又出新玩法,開放戰(zhàn)爭系統(tǒng)—版圖爭奪戰(zhàn),玩家們告別單打獨(dú)斗,將以公會為單位抱團(tuán)激戰(zhàn),搶奪戰(zhàn)爭要塞,最終決戰(zhàn)榮耀之城,上演8V8熱血攻城戰(zhàn)。
【公會玩法:西亞大陸版圖爭奪】
在前版本中,PVP模式只有“突破戰(zhàn)場”和“混沌裂隙”兩個戰(zhàn)場,玩家以個人為單位,最多4人組隊(duì)發(fā)起戰(zhàn)爭。“突破戰(zhàn)場”是在廣袤的平原作戰(zhàn),雙方英雄率領(lǐng)3支部隊(duì)一字排開,玩法上是簡單粗暴的雙方互推。“混沌裂隙”則完全是個人戰(zhàn),玩家進(jìn)入戰(zhàn)場后,不僅可以攻擊BOSS,還能廝殺其他英雄。
新版本中,不僅全新加入戰(zhàn)爭地圖,玩家還以公會為單位,最多增至8人組隊(duì)。玩法上一改此前的互推方式,改用對稱PVP模式占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。玩家可在世界地圖中按TAB鍵查看戰(zhàn)爭地圖,點(diǎn)擊各領(lǐng)地信息,可以查看簡介、占領(lǐng)獎勵以及公會信息。戰(zhàn)爭領(lǐng)地共分為三個級別,1級城市地區(qū)為榮耀之城,等級最高,獎勵最多;2級野外地區(qū)包括布萊德湖和臨時營地,3級外圍地區(qū)可以宣布戰(zhàn)爭。公會可以占領(lǐng)多個地區(qū),但最多只能獲得3個領(lǐng)地的獎勵。
圖1:沼澤猛犸對峙人類部隊(duì)
圖2:攻城戰(zhàn)雙方NPC部隊(duì)
【戰(zhàn)爭四階段:步步為營搶奪要塞】
版圖爭奪戰(zhàn)共分四大階段,分別是營地編組、宣布戰(zhàn)爭、戰(zhàn)爭準(zhǔn)備和開始戰(zhàn)爭。
營地編組期間,玩家只能在本公會已經(jīng)占領(lǐng)的營地進(jìn)行編組,若尚未占領(lǐng)任何營地,那么可以直接跳過此階段從3級外圍地區(qū)直接宣戰(zhàn)。
宣布戰(zhàn)爭期間,多個公會可對同一領(lǐng)地宣戰(zhàn),勝利者將占領(lǐng)該營地。沒有營地的公會只能對外圍營地宣戰(zhàn)。需要注意的是,公會需根據(jù)營地之間的連線來宣戰(zhàn),不能跨線宣戰(zhàn)。
戰(zhàn)爭準(zhǔn)備期間,玩家可以點(diǎn)擊對陣表,查看自己工會的對戰(zhàn)時間,提前進(jìn)入準(zhǔn)備界面,否則會被系統(tǒng)踢出。
除榮耀之城外,玩家們在破碎戰(zhàn)場采用對稱PVP模式對戰(zhàn)。破碎戰(zhàn)場是對攻戰(zhàn),限時25分鐘內(nèi),打破對方城門即可勝利,若時間截止城門還未攻破,城門和監(jiān)視塔血量高的一方獲勝。 戰(zhàn)爭開始后,在地圖的中央廣場上,雙方NPC部隊(duì)率先開始戰(zhàn)斗,并會持續(xù)出現(xiàn)新的部隊(duì)。當(dāng)一方占領(lǐng)地圖兩端的據(jù)點(diǎn)時,將會出現(xiàn)增援部隊(duì)。
除了部隊(duì)對攻外,消滅地圖上的中立怪物,可以獲得增益BUFF,例如:消滅巫妖后,所有的據(jù)點(diǎn)就變更到我軍的據(jù)點(diǎn);消滅大地精靈后,能為所有隊(duì)員提供大量的戰(zhàn)區(qū)點(diǎn)數(shù)。
圖3:破碎戰(zhàn)場地圖
圖4:營地編組
圖5:戰(zhàn)爭準(zhǔn)備
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:熾焰帝國2專題
更多相關(guān)討論請前往:熾焰帝國2論壇