SE將于2017年在PS4上推出以PS2版《最終幻想12》為基礎(chǔ),加以高分辨率化的《最終幻想12 黃道時代(Final Fantasy XII The Zodiac Age)》。游戲制作人加藤正人今日表示,《最終幻想12 黃道時代》主線故事劇情不會改變,但會有非常多的支線故事,讓玩家去更加了解這個世界與新的體驗;另外,游戲也邀請《最終幻想12》負責游戲音樂的知名作曲家崎元仁重新為游戲編曲,玩家游屆時可以自行選擇想要的版本音樂。
游戲制作人加藤正人(左)與游戲總監(jiān)片野尚志(右)
《最終幻想12 黃道時代》于今年6月初首度公開,游戲總監(jiān)片野尚志與制作人加藤正人來到了美國E3展現(xiàn)場,接受了媒體采訪,介紹游戲研發(fā)想法與構(gòu)架。
加藤正人表示,《最終幻想12》于2006年問世,此次《最終幻想 黃道時代》是以2007年發(fā)售的《最終幻想12 國際版 黃道職業(yè)系統(tǒng)》為基礎(chǔ),將原本玩家較不滿意的地方加以改良,并導入最新技術(shù),并打造出適合現(xiàn)今玩家的版本。
他指出,除了如大家所知游戲高分辨率化外,游戲音效表現(xiàn)也加以提升,支持7.1聲道環(huán)場音效,且PS4平臺上突破以往的硬件的限制,整個系統(tǒng)完成度更高,不僅游戲讀取時間縮短,追加自動存檔模式,還有改良高速模式,讓角色移動速度可以變得非常快,使現(xiàn)今玩家玩起來更加舒適。
現(xiàn)場采訪提問:
《最終幻想12 黃道時代》游戲故事是否會有新的內(nèi)容加入?
加藤:基本上故事并沒有變,但在游戲所穿插的劇情影片,在現(xiàn)今硬件的提升下,會多加以著墨表現(xiàn)。
意思是游戲內(nèi)視頻會追加長度?
加藤:倒不是說追加視頻的長度,而是會在效果上提升,讓視頻運鏡看起來更向是在享受電影。另外,剛剛提到游戲?qū)⒅С?.1聲道,所以不只是畫面效果提升,我們還請原本PS2版本作曲者崎元仁重新為PS4版本編曲,而音樂在游戲中是可以切換的,玩家可以選擇原本PS2版本的音樂或是新打造的音樂,將會帶來不同的樂趣。