【評測前言】
在終于通關(guān)了《Inside》之后,伴隨著我的是一陣陣襲來的空虛和漫無目的的紛雜的思緒,仿佛剛剛通關(guān)的并不是一款游戲,而是一部色調(diào)灰暗的短篇小說。小說的結(jié)尾戛然而止,給予觀眾的是無盡的想象和四處蔓延開來的絕望。我決定把這段感受放在評測的最開頭,因為我想讓你知道,這將是你通關(guān)后能獲得的同樣感受。很久沒有一款游戲能夠如此令人心悸了。
在常規(guī)的評測文章中,必然要把本作與制作室的前一部作品,也就是好評如潮的《地獄邊境(Limbo)》聯(lián)系在一起?!兜鬲z邊境》的成功顯然不用筆者再多贅述,如果沒有記錯,它還斬獲了11年的年度最佳獨立游戲。而《Inside》給人的感覺,則是《地獄邊境》的全方位強化升級版,這款游戲的品質(zhì)完全超出了筆者的預期——盡管之前已經(jīng)看過兩部宣傳片(當然為了避免被劇透還是沒敢看直播)。不夸張的說,本作完全是能夠被稱為“第九藝術(shù)”的一件專屬于游戲范疇的藝術(shù)品。
作者:剎那·F·賽耶
+令人驚嘆的場景構(gòu)筑
+教科書級別的關(guān)卡設(shè)計
+引人入勝的游戲劇情