其實《塞爾達傳說:野之息》能取得這樣的成績不是什么怪事。這樣說并非因為它是任天堂今年的主打作品且“獨霸”了任天堂在本屆E3大會上的游戲展區(qū)。這款游戲最大的亮點在于它是《塞爾達傳說》系列第一款使用開放世界設(shè)定的高分辨率作品。
任天堂為了開發(fā)好《塞爾達傳說:野之息》,可謂是下了血本。在之前舉辦的投資者大會上,任天堂方面就表示《塞爾達傳說》至少得在世界范圍內(nèi)賣上200萬份才能回本。而從目前這款游戲在YouTube上的火爆程度來看,如果任天堂能夠在之后保持信息的穩(wěn)定與暢通并持續(xù)炒作造勢的話,達到這個目標(biāo)也并非不可能。
早前有報道稱,在《塞爾達傳說:野之息》中,玩家可以體驗到廣泛而多樣化的自定義選項。而主角林克的裝扮需要隨著環(huán)境條件的變化而改變?!度麪栠_傳說》系列的制作人宮本茂先生在接受媒體采訪時稱,林克是《塞爾達傳說》系列的主角這一點是不會變的,但是他也并沒有否認女性主角出現(xiàn)的可能性。
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