8.一個國家會不會有多個領(lǐng)袖,會不會有同一時(shí)代的領(lǐng)袖在一起?
Sarah:目前我們可以和大家分享的,只局限于我們已經(jīng)展示出的這些領(lǐng)袖。毫無疑問,這些領(lǐng)袖有的來自于同一時(shí)間段,有的出于不同的歷史時(shí)期中。我們認(rèn)為這正是人類漫長文明歷程所留給我們的瑰寶,比如老羅斯福和埃及艷后之間的奇妙互動,反而會讓游戲變得更加有趣。
9.AI是怎樣影響《文明6》的?高難度的AI僅僅是提供一些加成呢,還是會有不同的思考方式?
Sarah:AI部分是我們非常重視的一環(huán),我們一直在反復(fù)嘗試,推進(jìn)AI的設(shè)計(jì)。我們重視的不是AI“難”或者“不難”,而是希望AI的思考方式更加像人。我們會繼續(xù)努力,做更多的測試、開發(fā),力求讓玩家面對AI時(shí),能覺得自己是在和人類進(jìn)行游戲,這是我們的目標(biāo)。
10.關(guān)于多人游戲,《文明6》中會有什么新的特點(diǎn)?
Sarah:我們會希望在多人模式中,盡可能滿足多種玩家需求。有的玩家希望多人模式更加緊湊,在更加短的時(shí)間內(nèi)分出勝負(fù);有的玩家則喜歡曠日持久的拉鋸戰(zhàn),并不在意一局游戲消耗的時(shí)間。我們會設(shè)定更多的多人游戲模式來滿足玩家們的需求,請大家關(guān)注《文明6》多人模式的后續(xù)信息。

和《文明5》相比,《文明6》的多人游戲部分將會給玩家更多驚喜