史上開發(fā)成本最高的游戲——《命運》
《命運(Destiny)》是由《光環(huán)》系列游戲的締造者Bungie打造的全新第一人稱在線射擊游戲,于2014年9月9日正式上市。
Bungie公司首席運營官(COO)佩特·帕森斯(Pete Parsons)在接受采訪時被問及旗下備受矚目的科幻射擊MMORPG《命運》開發(fā)費用,帕森斯正面回答了這一問題。他回應道:“宣傳費用的投入你們要去問動視,如果是開發(fā)費用的投入,大概接近5億美元(約31億人民幣)。”
這個數字不僅打破了由《星球大戰(zhàn)OL》所保持2億美元(約12.4億人民幣)網游開發(fā)費用紀錄,更是刷新了沙盒黑幫角色扮演游戲《俠盜獵車手5》所創(chuàng)造的2億6500萬美元(約16.4億人民幣)的電子游戲開發(fā)費用紀錄,其燒錢程度不禁令人咋舌。
Activision狠砸5億美元,其開發(fā)金額就連許多暑期強檔大作都望塵莫及,要知道史上最高成本電影《加勒比海盜3:世界的盡頭》的制作成本也僅為3億美元,被稱為史上開發(fā)成本最高的游戲確實當之無愧。
雖然在2014年《命運》成為了該年度最暢銷的游戲,不過本作的口碑卻并不像之前人們所預測的那樣好評如潮。游戲發(fā)售后很快便有大量玩家涌向著名打分網站Metacritic,在留下不到3分(滿分10分)的差評的同時,把滿肚子的抱怨和不滿寫進了評論里。從現(xiàn)在看來,命運的影響力還遠遠不如2億6500萬美元的《GTA5》。
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