4. H1Z1
在DayZ開(kāi)創(chuàng)了喪尸沙盒的玩法后,也自然催生了不少同類型的游戲,H1Z1就是一個(gè)“成功”的追趕者。盡管是2015年才推出的作品,但H1Z1已經(jīng)積累了驚人的熱度和玩家群,這也使得它理所應(yīng)當(dāng)?shù)倪M(jìn)入了這份榜單。但我們的意思是,不論如何,開(kāi)發(fā)商Daybreak的行為確實(shí)令很多玩家憤怒——一款還處在測(cè)試階段的游戲分兩份賣(mài)就已經(jīng)夠過(guò)分了,而鎖國(guó)區(qū)運(yùn)行不鎖購(gòu)買(mǎi)簡(jiǎn)直就是不能容忍的行為了。
為了避免說(shuō)臟話,我們還是回到游戲本身,H1Z1本身的制作顯然不如DayZ那么精良,也集齊了BUG、外掛和渣優(yōu)化三套件。但如果你人在大陸以外,游戲還是有著相當(dāng)不錯(cuò)的可玩性。開(kāi)發(fā)商著重打造了本作的PVP體驗(yàn),相比于DayZ跑半天見(jiàn)不到人的荒涼世界,H1Z1的服務(wù)器則熱鬧的多,玩家間的交互也更頻繁。當(dāng)然,這一切都和國(guó)區(qū)玩家沒(méi)有太多關(guān)系。