【內(nèi)容偏少的沙盒玩法】
大概是因?yàn)橥婕抑荒茉诤I系年P(guān)系,漂浮著的材料成了獲取材料的唯一途徑。游戲中的基礎(chǔ)材料也因此僅有三種:木板、茅草、廢鐵,部分時(shí)間,還能看到裝有土豆或是椰樹種子的木桶。其中椰樹的種子可以種植再生。而以上提到的幾種材料的收集與組合就成了游戲的全部玩法,下面這張圖幾乎展示了游戲中的全部道具。
不得不說,游戲作為一款沙盒,要素實(shí)在是太少了。工具沒有耐久,食物長期儲(chǔ)存,缺乏晝夜交替,不僅大大降低了游戲的真實(shí)性體驗(yàn),也縮減了游戲的趣味性。究其源頭,還是因?yàn)橛螒虻脑O(shè)定有些簡單,要素頗少,產(chǎn)生的組合也無法達(dá)到令人滿意的程度,一點(diǎn)點(diǎn)建造自己理想中的船只大概是唯一驅(qū)使玩家繼續(xù)游戲的動(dòng)力了。從中期開始,玩家要做的基本上就是利用漁網(wǎng)收集材料,然后再想辦法把小木筏改造成一艘大船。在這個(gè)游戲中想要生存下去并不難,更多的時(shí)間將要花費(fèi)在建立大船的過程中,而作為船長的你,又會(huì)把船建造成什么樣呢?
作者:Ind4V
+略有新意的游戲玩法體驗(yàn)
-簡單的物品合成系統(tǒng)
-游戲設(shè)定不夠豐滿