【游戲介紹】
《雷電5》是為了紀(jì)念2015年《雷電》系列25周年而推出的新企劃,目前宣布將登陸XBOXONE平臺(tái),仍有可能登陸其他平臺(tái)。


【評(píng)測(cè)前言】
雷電在廣大玩家的游戲生涯中肯定聽說過或接觸過,這個(gè)名字代表著一款相當(dāng)古老并且曾經(jīng)被大多數(shù)玩家喜愛過的游戲,也是廣大玩家童年時(shí)候的一個(gè)回憶,對(duì)于這個(gè)系列的早期作品甚至能夠追溯到90年,并且直到今日,該系列一直有在堅(jiān)持游戲的發(fā)布,經(jīng)歷了幾十年,游戲也更了好幾代,而我們則老了好幾歲。
▲友善的和平難度
▲有時(shí)間限制的領(lǐng)軍模式
作為一款帶有射擊要素的游戲,在那個(gè)久遠(yuǎn)的年代,能夠體驗(yàn)到槍林彈雨,并且利用自己相當(dāng)自信的操作水平,躲過來自敵人的攻擊并成功地將敵人消滅,這對(duì)于我們來說,是相當(dāng)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。雷電系列一直以來都傳承著自己的古老特色,以至于即使是不去看游戲的標(biāo)題,也能夠在進(jìn)入游戲的時(shí)候大致猜測(cè)到這個(gè)游戲所屬的系列。
▲不一樣的武器
▲與子彈之間的碰撞
【繚亂的戰(zhàn)斗】
雷電依舊遵循著以往給人的感受,游戲的整場(chǎng)戰(zhàn)斗都將危機(jī)四伏,遍地的敵機(jī)子彈,高速移動(dòng)的敵機(jī),將使你徹底眼花繚亂,而不自然的去撞子彈也就成為了多數(shù)玩家的家常便飯,當(dāng)然如果你是一位資深玩家,并擁有"自在極意功",那么就少了這些許煩惱,相信不同的戰(zhàn)斗方式都能夠?yàn)槟銕聿煌臉啡?,而作為一款擁有眾多回憶的游戲,總能帶給人不一樣的游戲魅力。
▲戰(zhàn)機(jī)進(jìn)場(chǎng)
▲槍林彈雨
相對(duì)于前部作品中未被實(shí)際用上的左右兩側(cè),在本部作品中則相當(dāng)合理的被利用了起來,一側(cè)主要被用來向玩家展示位置的雷達(dá)以及劇情說明,而另一側(cè)則是更多的統(tǒng)計(jì)信息,武器狀態(tài)與生命,已經(jīng)不會(huì)再像前幾部作品一樣,未被發(fā)揮作用,雖然與以往相同,游戲最重要的畫面還是位于整個(gè)屏幕的正中間。而每一次對(duì)敵人的終結(jié),都將如爆炸的花火一般,耀眼的被留下。在游戲的音效的方面,本作所選擇的音效與游戲的整體還是較為搭配,并不會(huì)讓人感到太過違和。
▲發(fā)揮作用的左右側(cè)

▲傾斜效果
【爽快的體驗(yàn)】
游戲的整個(gè)游玩手感相當(dāng)爽快,雖然本作一些版本對(duì)于手柄的兼容性并不是很好。游戲所給人的感覺比較輕松,而每次一批殲滅敵人都能帶給玩家不少的熱血體驗(yàn),游戲?yàn)橥婕姨峁┝藦?qiáng)力的支援攻擊,不同的武器選擇,當(dāng)然,理所當(dāng)然地提供了擁有巨大威力的必殺技,不妨在無法突破時(shí),選擇使用必殺來終結(jié)敵人的存在。游戲擁有兩種主要的游戲模式,劇情與領(lǐng)軍,作為劇情模式,在難度下的選擇較為自由。相對(duì)于劇情模式,領(lǐng)軍模式則相反,這是游戲?yàn)橥婕宜峁┑奶魬?zhàn)模式,對(duì)玩家的要求自然也就更多,根據(jù)自身不同的需求,來體驗(yàn)不同的玩法吧。
▲必殺
▲Cheer Call攻擊
在本作中,游戲擁有中文語言,雖然在菜單的選項(xiàng)上依舊保持著英文,但是在語言上,游戲最為重要的劇情部分則全部都是中文的狀態(tài),因此不必?fù)?dān)心語言的問題,這對(duì)于在我國的玩家來說,是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的消息,也不必因?yàn)檎Z言而影響游戲的體驗(yàn)。游戲?yàn)橥婕姨峁┝嗽诰€數(shù)據(jù)系統(tǒng),如果玩家想要知道自己得分與其他玩家的水平,則可以直接在排行中進(jìn)行對(duì)比,排行對(duì)兩種模式都將適用。作為雷電系列最為實(shí)際的分?jǐn)?shù)系統(tǒng),在每次得分后,是不是還有些小激動(dòng)呢。
▲開頭劇情
▲在線排行
【總評(píng)】
作為一款近期的游戲,畫面并不會(huì)像首次接觸雷電系列玩家心中所想的那樣會(huì)有多精細(xì),但在該游戲畫面下的整個(gè)戰(zhàn)斗是相當(dāng)刺激和爽快的,而對(duì)于雷電系列的老玩家來說,自然是一款不得不去試一試的游戲。作為一款能勾起不少玩家內(nèi)心深處的兒時(shí)回憶,在如今的歲數(shù)下,在繁忙辛苦的工作中,不妨放下手邊的工作,輕松的來玩一場(chǎng)屬于自己的戰(zhàn)斗。
作者:peizhaochen
+爽快地戰(zhàn)斗體驗(yàn)
+傳承的游戲方式
-畫面細(xì)節(jié)一般