【真實(shí)的全息動(dòng)作】
《武魂2》擁有炫麗恢弘的畫面效果,精準(zhǔn)利落的打擊感,真實(shí)刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)?!段浠?》是首個(gè)在網(wǎng)游領(lǐng)域引入了全息技術(shù)的游戲,對游戲打擊感、受擊反饋等方面做了全面優(yōu)化還擁有門派終結(jié)技,增加了拼刀、閃避、格擋、QTE、空中施法等元素,使整個(gè)戰(zhàn)斗過程變得更緊湊有趣,具有無限可能。玩家在戰(zhàn)斗中選擇不同的打擊部位、方向和力度,都會(huì)對對手的受擊動(dòng)作產(chǎn)生影響。
《武魂》的畫面表現(xiàn)力還是比較優(yōu)秀的,整體畫面色彩渲染鮮艷明亮,但是部分場景細(xì)節(jié)上稍顯生硬。不過技能特效做得十分華麗,尤其是群攻技能還是可以展現(xiàn)出非常震撼的視覺效果。
游戲類型:角色扮演
游戲畫面:2.5D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:武俠
入庫時(shí)間:2017-01-26
當(dāng)前狀態(tài):戰(zhàn)破云巔
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