顯卡
《德軍總部2:新巨人》只支持Vulkan API,而且結(jié)果說(shuō)明了一切。盡管測(cè)試時(shí)Nvidia并沒(méi)有發(fā)布官方驅(qū)動(dòng),但游戲都可以在AMD和Nvidia顯卡上運(yùn)行,并且沒(méi)有碰到任何性能問(wèn)題。
值得一提的是,《德軍總部2》是少數(shù)能夠在AMD顯卡上運(yùn)行出色的游戲之一,AMD Radeon RX580甚至可以與NVIDIA GTX980Ti的運(yùn)行效果相當(dāng)。A卡運(yùn)行可以達(dá)到100fps的平均幀數(shù),最低幀數(shù)也有80fps;另一方面,N卡平均幀數(shù)是104fps,最低幀數(shù)為92fps。

而遺憾的是,GTX690(這里相當(dāng)于GTX680)不能提供穩(wěn)定的游戲體驗(yàn),只能將畫(huà)質(zhì)設(shè)定調(diào)為“低”,原因主要還是因?yàn)轱@存不夠。正因如此,GTX690的性能沒(méi)有被完全發(fā)揮,在《德軍總部2:新巨人》的官方配置中,Bethesda和MachineGames列出的最低顯存為4GB,測(cè)試中也確實(shí)這樣。所以理論上講,如果Nvidia提供官方SLI支持的話,GTX690應(yīng)該可以達(dá)到“高”或者“極限”畫(huà)質(zhì)。
《德軍總部2:新巨人》提供了六種畫(huà)質(zhì)預(yù)設(shè):“低”“中”“高”“極限”“Uber”和“Mein leben”,而“低”設(shè)定與“極限”設(shè)定之間的幀數(shù)差距在30fps左右,值得慶幸的是,這部游戲在低畫(huà)質(zhì)設(shè)定下的畫(huà)面也是相當(dāng)不錯(cuò)的。
游戲畫(huà)質(zhì)
《德軍總部2:新巨人》是目前系列中畫(huà)質(zhì)最好的一作,MachineGames在游戲中采用了多種先進(jìn)的特效,敵人可以被肢解,環(huán)境中的一些物體能夠被破壞,幾乎所有的光源都可以投射出陰影,但皮膚著色和全局光照效果看上去略顯過(guò)時(shí)。不過(guò)總體而言,《德軍總部2》在畫(huà)質(zhì)和性能之間的平衡點(diǎn)抓得很好。

畫(huà)質(zhì)設(shè)定選項(xiàng)
MachineGames在游戲中設(shè)置了非常細(xì)致的畫(huà)質(zhì)設(shè)定選項(xiàng)供玩家調(diào)節(jié),比如光照、陰影、粒子、反射特效的品質(zhì);另外,動(dòng)態(tài)模糊、景深等高級(jí)視頻選項(xiàng)都可以開(kāi)啟或關(guān)閉。

總結(jié)
《德軍總部2:新巨人》可以算作2017年最佳優(yōu)化游戲之一,MachineGames為我們帶來(lái)了一款畫(huà)質(zhì)精美的3A級(jí)FPS游戲,而得益于Vulkan API,游戲可以有效利用超過(guò)四個(gè)CPU線程,不需要一塊頂尖的顯卡就可以維持60fps的畫(huà)質(zhì)。并且本作在A卡和N卡上都運(yùn)行良好,官方也提供了細(xì)致的畫(huà)質(zhì)調(diào)節(jié)選項(xiàng)供玩家修改,所以MachineGames干得漂亮!
更多測(cè)試截圖
