
《失落之魂(Lost Soul Aside)》是一款由國(guó)內(nèi)游戲制作人楊冰開發(fā)的一款融合了《最終幻想》、《鬼泣》以及《忍者龍劍傳》等作品風(fēng)格的動(dòng)作游戲。游戲采用虛幻引擎開發(fā),在之前首次公布后就在國(guó)外引起了眾多媒體的關(guān)注。之后游戲獲得了索尼互娛的青睞和投資,并成為旗下“中國(guó)之星”計(jì)劃的項(xiàng)目之一。
在剛剛過(guò)去的PSX展上,游戲也公布了最新的試玩Demo,對(duì)于這個(gè)試玩Demo,我們之前也曾有簡(jiǎn)短的視頻展示和屏攝展示。在今日,楊冰則進(jìn)一步在其個(gè)人油管頻道放出了試玩Demo的完整5分多鐘的演示。我們游俠網(wǎng)在這里則進(jìn)一步搬運(yùn)過(guò)來(lái)呈現(xiàn)給大家,讓大家可以進(jìn)一步了解這部讓很多國(guó)外玩家都非常期待的國(guó)產(chǎn)動(dòng)作游戲:
國(guó)產(chǎn)游戲《失落之魂》PSX展最新完整實(shí)機(jī)演示
首先演示中的內(nèi)容是在PS4 Pro上運(yùn)行的,關(guān)于游戲具體的演示內(nèi)容,作者表示,目前這只是游戲開發(fā)初期的效果,后續(xù)正式版的游戲可能會(huì)有變化。
在目前的游戲演示中我們可以看出,這款場(chǎng)景完全3D化的動(dòng)作游戲,有著非常連貫華麗的動(dòng)作系統(tǒng),人物有普通攻擊、蓄力攻擊、挑空連段攻擊以及靈活的閃避、跳躍動(dòng)作等等炫酷的動(dòng)作元素。

在之后的BOSS戰(zhàn)中,我們也可以看到游戲中的BOSS設(shè)計(jì)也頗具特色:BOSS的攻擊手段繁多,不僅有各種遠(yuǎn)程攻擊、范圍攻擊而且還有二階段的形體變化后更為靈活的攻擊手段。

但我們也可以發(fā)現(xiàn),演示中部分場(chǎng)景下游戲的音效貌似還沒有完善好,但畢竟現(xiàn)在游戲處在開發(fā)階段,具體何時(shí)發(fā)售還沒有相關(guān)消息,后續(xù)關(guān)注游戲的更多內(nèi)容,我們游俠網(wǎng)也將持續(xù)關(guān)注。
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