TOP 1:Inside
【游俠評語】
在11年給玩家?guī)怼禠imbo(地獄邊境)》的Playdead時隔幾年以這款《Inside》重新出現(xiàn)在玩家視線中。首先最明顯的一點就是制作者在美術(shù)功力方面的提升,盡管游戲同樣是以橫版的方式展現(xiàn),但大小細節(jié)的刻畫卻相當全面。游戲的整體則像是一部色調(diào)灰暗的短篇小說,戛然而止的結(jié)尾,給予觀眾的是無盡的想象和四處蔓延開來的絕望。
關(guān)卡設(shè)計巧妙,在游戲中期玩家通過獲得的能力可以用一種意想不到的形式來控制地圖中的其他單位,完成一些極富想象力的操作,在獲得水中呼吸能力后,關(guān)卡設(shè)計就更天馬行空,每一個關(guān)卡都堪稱精妙,有難度但又不至于讓人感到無助。也難怪IGN會給出滿分的評價,將年度最佳獨立游戲收入囊中當之無愧。