【RPG式的人物特性】
人物相較其他平面或3D沙盒生存游戲獨立游戲來講,玩家們可以按自己喜愛的天賦進行人物選擇,每一種人物天賦所包含的屬性點各不相同。多種多樣的角色屬性無疑讓玩家們可以體驗RPG式的節(jié)奏,可能各種大神已經(jīng)會開始注意角色屬性點加法了。不知道后期人物還會有所開發(fā)嗎,畢竟已經(jīng)是八人組了。當然在人物方面也存在主力,輔助,需要各位玩家注意了。下面推薦些新手使用人物
代表人物推薦:
威廉,前期的耐寒屬性和不錯的防御力加成使他可以輕松的在前期較為容易的生存。
薇薇安,被幸福女神照顧的大氣運者,40%的木頭石頭采集加成,5%暴擊加成。
科爾,最為堅毅和強壯的男人,10%近戰(zhàn)攻擊加成,5%體力回復(fù)。
△人物選擇多種多樣,各種人物屬性合理搭配裝備更合理
作者:FireAnt
+多樣的游戲性
+RPG式的人物特性
-操作和支線系統(tǒng)缺乏
-多人聯(lián)機系統(tǒng)堪憂