戰(zhàn)斗系統(tǒng)
本作采用了指令選擇式的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。之前已經(jīng)結(jié)束了其具體流程,這次將更為深入介紹「以太」和「OVER DRIVE」的相關(guān)部分。
在本作品的戰(zhàn)斗中,角色所能采取的行動(dòng)為「攻擊」、「支援」、「蓄集以太」、「OVER DRIVE」、「逃走」,這些部分都可從目前公布的游玩視頻及游戲截圖中得知。
OVER DRIVE
在本作品的戰(zhàn)斗里,“MP”與“以太”為相當(dāng)重要的要素。
使用所有的技能時(shí)都需要MP,不論是運(yùn)用以太發(fā)動(dòng)“防御”及恢復(fù)全體同伴MP的“Recovery(回復(fù))”,以及給予敵人決定性一擊的“Reflect”時(shí)都需消耗MP。此外也存在著以太的最大用途之一,被稱(chēng)之為“OVER DRIVE”的指令,是能在單次行動(dòng)中連續(xù)使用技能的技巧。
發(fā)動(dòng)OVER DRIVE需要以太。首先以“蓄集以太”的指令來(lái)累積以太。在蓄集以太時(shí),選擇指令的該角色MP也會(huì)獲得回復(fù)。
當(dāng)累積了一定程度的以太,輪到該角色行動(dòng)時(shí)選擇“OVER DRIVE”的指令。此時(shí)也能決定在OVER DRIVE下連續(xù)使用技能的次數(shù)。如想增加次數(shù),則需要更多的以太。
當(dāng)決定好OVER DRIVE的次數(shù)后,選擇想使用的技能。OVER DRIVE最大的優(yōu)點(diǎn)是根據(jù)連續(xù)使用的次數(shù),將使技能的威力逐步上升。
在OVER DRIVE里能選擇攻擊系及回復(fù)系的所有技能。其中雖存在著讓敵人的行動(dòng)順序變得較遲的技能,但也會(huì)出現(xiàn)因MP不足而變得無(wú)法選擇的情況,玩家要多加注意。
在OVER DRIVE里能在每次行動(dòng)時(shí),選用不同的技能。由于使用次數(shù)的增加,技能威力會(huì)提升,玩家可以根據(jù)敵人剩馀的HP及行動(dòng)順序來(lái)進(jìn)行判斷,什么樣的技能該在第幾次使用。