【獵人與獵物】
制作商在游戲中構(gòu)造了一幅栩栩如生的畫面,讓玩家們能夠細(xì)細(xì)的體會(huì)到歐洲野外的自然風(fēng)光,甚至也很合適的在游戲中構(gòu)建出了一套完整的生態(tài)系統(tǒng)。動(dòng)物們總會(huì)停下來進(jìn)食或者在湖邊棲息,玩家則需要奔波于各種不同的區(qū)域,根據(jù)所收集到的獵物留下來的蹤跡來判斷獵物是否在周圍徘徊,也需要根據(jù)這些蹤跡來判斷周圍的環(huán)境,同時(shí)來追尋動(dòng)物的正確位置。再者動(dòng)物們也構(gòu)建了很好的生物鏈,你會(huì)發(fā)現(xiàn)各種各種的動(dòng)物,當(dāng)鹿在進(jìn)行棲息時(shí),周圍也會(huì)可能會(huì)有狼的存在。玩家們需要小心沒有狩獵到獵物,自己卻丟了性命。更不得不說的是茂密的叢林也為玩家們帶來了視線上的阻礙,不過也看出了制作者們想要強(qiáng)調(diào)出一個(gè)逼真的生態(tài)環(huán)境,游戲中的動(dòng)物警惕性相當(dāng)之高,如果玩家們走動(dòng)的步伐聲音略大,他們都會(huì)猶如驚弓之鳥般逃之夭夭,想要再次追上可謂是難上加難。如果過于簡(jiǎn)單的搜尋就能尋找到獵物,那玩著也索然無味,沒有任何的成就感。
游戲的操作上比較簡(jiǎn)單,與傳統(tǒng)FPS游戲基本一樣,并沒有太多的區(qū)別。游戲地圖版塊非常龐大,玩家們需要掌握好各個(gè)版塊當(dāng)中可能出現(xiàn)的動(dòng)物,如果槍支彈藥不足,可以去地圖中的補(bǔ)給點(diǎn)進(jìn)行補(bǔ)給。掌握了這些基本要素的同時(shí)玩家們也需要有耐心,畢竟狩獵獵物并不是輕而易舉的事情,我們需要隨時(shí)注意自己操控人物所發(fā)出聲音得大小,避免驚跑動(dòng)物。距離過遠(yuǎn)時(shí)的射擊,也只會(huì)驚跑你的獵物,我們需要潛伏在恰當(dāng)?shù)奈恢脤?duì)獵物進(jìn)行致命一擊,這真的體現(xiàn)了獵人與獵物所處的真實(shí)情況。
作者:FireAnt