感覺系列的原點回歸的同時又和之后的《塞爾達》有聯(lián)系的最新作
任天堂switch有可以切換【TV模式】【桌面模式】【攜帶模式】的特征,但是游玩本作,我個人推薦可以享受雄壯景色的TV模式。
林克買了家,在驚喜的同時又非常高興。
關(guān)于操作性,戰(zhàn)斗中即時的進行變更武器的話,因為分配的關(guān)系操作時會有一瞬的空隙,有時會有受到傷害的可能。另外,因為HOME按鈕和捕捉按鈕以外全部需要使用,想要林克自在的活動,可能需要花費一點時間熟悉。
本作采用了系列首次的開放世界,以左右不分的狀態(tài)進行游戲的感覺,就好像是當(dāng)初《塞爾達傳說》初代發(fā)售時游玩的感覺。
《塞爾達傳說》初代里,體力只有3顆心,在沒有任何的提示下一一進行地圖的探索,迷宮的構(gòu)造以及BOSS的攻略法讓人頭疼,在經(jīng)過無數(shù)的game over后,最終到達加農(nóng)這個最終目標(biāo)。但是在不一一攻略迷宮也可以通關(guān)游戲這點上,本作也是一樣的。
當(dāng)然,即使是沒有玩過以往塞爾達作品的人,《塞爾達傳說:野之息》也是一款能讓人玩的很盡興的開放世界神作。展示了系列方向性的同時又塞爾達系列原味的本作請大家務(wù)必體驗一下!
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