下面說(shuō)明一下游戲界面的部分,首先玩家所熟悉的標(biāo)有數(shù)字的區(qū)域地圖已不復(fù)存在,取而代之的是左下角的雷達(dá)型地圖;此時(shí)按下觸摸板也可以打開(kāi)大地圖,查看自己的位置。
左上角的血條跟體力條也都還在,只是整體占畫(huà)面的比例變小,而且用不到時(shí)好像還會(huì)自動(dòng)收起。另外不知是否為展示版本的關(guān)系,畫(huà)面上還會(huì)提示操作,像是「△」是拔武器、「?」是蹲下站起等等,這部分跟過(guò)去系列作一樣。
另外一個(gè)特別的是「R2」是「舉起彈弓」,彈弓是拿來(lái)做什么用的呢?……
就在主持人重申本作強(qiáng)調(diào)的是「生態(tài)環(huán)境」后,獵人從營(yíng)地也開(kāi)始往前邁進(jìn)了,出發(fā)前也不忘吃個(gè)烤熟的肉。不同的是,這次獵人進(jìn)食不會(huì)停在原地,而是可以邊走邊吃了,只是前進(jìn)的動(dòng)作會(huì)稍微慢一些。

一開(kāi)始會(huì)經(jīng)過(guò)一片草原,草原上充滿了熟悉的草食龍。本作的特征之一就是全新的「導(dǎo)蟲(chóng)(しるべむし)」系統(tǒng),發(fā)光的蟲(chóng)會(huì)為玩家?guī)罚婕揖涂梢砸贿呑穼す治锏暮圹E(腳印、爪痕等)一邊前進(jìn)。地圖全程無(wú)縫銜接,不需要換區(qū)。

伴隨著獵人的「導(dǎo)蟲(chóng)」
此時(shí)馬上就出現(xiàn)了第一只怪物,看起來(lái)很像大型蜥蜴的「賊龍(ドスジャグラス)」,三兩下就把一整只草食龍吞吃入腹,肚子還會(huì)膨脹起來(lái),模樣甚是滑稽。
在這之后,「賊龍」就挺著大肚子往森林深處走去。雖然它不是我們這次的狩獵目標(biāo),但是因?yàn)閯偤门c我們同路,所以也就一路跟著他往深處行進(jìn)。

在行走的過(guò)程中經(jīng)過(guò)了非常多的采集點(diǎn),只要路過(guò)按下按鍵就能一秒采集,不用再像以前一樣停下來(lái)蹲點(diǎn)。
