在這次一大特色的開放世界設(shè)定部分,Paquette表示現(xiàn)階段還無(wú)法透露關(guān)于開放世界的設(shè)計(jì)機(jī)制,不過(guò)可以確定的是除了演示中這種走向明確的主線故事之外,游戲中的確會(huì)配合開放世界的設(shè)計(jì)加入各種支線故事讓玩家探索。

而這次打造的開放世界曼哈頓,規(guī)模將超越同一制作團(tuán)隊(duì)先前經(jīng)手的《落日超馳》中登場(chǎng)的日落市(Sunset City)。至于玩家是否能以彼得?帕克的身份來(lái)探索紐約一事,Paquette目前還無(wú)法給予答復(fù)。
在戰(zhàn)斗與動(dòng)作演出部分,游戲會(huì)提供各種不同的手段來(lái)解決當(dāng)下面對(duì)的情境,從演示中就可以看到,場(chǎng)景中會(huì)有許多可以按鍵觸發(fā)的環(huán)境設(shè)置,玩家可以選擇直接以拳腳對(duì)抗敵人,也可以觸發(fā)環(huán)境設(shè)置來(lái)對(duì)抗敵人,像是拉起物件擲出、拉動(dòng)物件掃蕩敵人等。

戰(zhàn)斗中只要在正確時(shí)機(jī)輸入指令,就能觸發(fā)蜘蛛俠特有的「蜘蛛感應(yīng)」進(jìn)入時(shí)間緩慢流逝的狀態(tài)。目前制作團(tuán)隊(duì)仍在持續(xù)調(diào)整戰(zhàn)斗中的QTE操作,希望能在動(dòng)作爽快感與電影式演出之間取得一個(gè)最佳平衡。

至于這次蜘蛛俠的服裝是由誰(shuí)所制作的?之所以會(huì)如此設(shè)計(jì)的理由?以及是否有加入戀愛情節(jié)等問(wèn)題,Paquett與現(xiàn)場(chǎng)制作團(tuán)隊(duì)成員笑而不答,僅表示許多問(wèn)題的答案都是故事劇情的核心關(guān)鍵。
蜘蛛俠是個(gè)“錯(cuò)綜復(fù)雜”的角色,這些細(xì)節(jié)之后會(huì)陸續(xù)向大家解答,或是留待玩家親自體驗(yàn)。
