

接著Joseph示范不同的通關(guān)流程。公開展示中,主角騎車沖進(jìn)了陷井,但其實(shí)若留意的話,玩家是可以提前避開的。
在封閉展示中,主角就避開了陷阱,并用偷襲的方式將兩個(gè)人一一解決,而不用與他們正面沖突。Darren說(shuō)明,天氣系統(tǒng)在游戲中的是隨機(jī)發(fā)生的,可能前一天是晴天,隔天再次打開時(shí)就是不同天氣了。

主角的特殊技能
解決完第一波敵人后,主角使用了特殊技能查看、判斷發(fā)生了什么事情,接著朝目標(biāo)方向持續(xù)前進(jìn)。此特殊技能是玩家在游戲過(guò)程中可以學(xué)習(xí)到的技巧,玩家會(huì)獲得類似點(diǎn)數(shù)的東西,可以用來(lái)提升主角的能力,這些能力偏向求生的技巧和本能。
通過(guò)掛滿了僵尸的小路后,可以看到遠(yuǎn)方有其他生存者的營(yíng)地。在公開演示中,主角被對(duì)方的陷井絆倒造成很大的聲響后迅速躲到草叢,而封閉展示中,主角則是小心翼翼地把陷井拆除。

在營(yíng)地處,主角利用陷井和聲響將敵人都引到同一處,但他沒(méi)有像公開演示中那樣直接離開,反而繞到營(yíng)地另一處等待他們?nèi)烤奂?,并使用汽油彈將敵人一口氣解決。