【帝國(guó)時(shí)代般的對(duì)戰(zhàn)模式】
目前的測(cè)試版只能進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)模式的體驗(yàn),戰(zhàn)役模式需要等官方6月30日放出后才能真正體驗(yàn)到。而對(duì)戰(zhàn)模式更側(cè)重于RTS,重在宏觀管理,包括戰(zhàn)略、建立基地、經(jīng)濟(jì)區(qū)、管理各個(gè)單位。
在對(duì)戰(zhàn)模式下,暫時(shí)有三張地圖可以選擇。在這里你可以選擇電腦對(duì)戰(zhàn),也可以選擇在網(wǎng)上與其它玩家聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。勝利條件有兩種,分別是殺掉所有的敵人單位和破壞所有敵人控制區(qū)域,或是攻占敵人的首都。
每個(gè)種族的英雄單位將由石碑召喚,初始只能召喚一位英雄,城鎮(zhèn)中心每升一級(jí)可多召喚一位,最多召喚三位英雄。目前每個(gè)種族均有6位英雄可選。英雄死亡后可在石碑復(fù)活。
△在Godstone召喚英雄
工人單位不需要細(xì)致的手動(dòng)控制,只需要通過在建筑中委派,工人就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行工作。工人數(shù)量是固定的,因此你要規(guī)劃好建筑,以免出現(xiàn)工人短缺而無法讓建筑正常運(yùn)作的情況。士兵單位則需要你操控他們移動(dòng)、攻擊、控制區(qū)域等,英雄則還可以升級(jí)、學(xué)習(xí)技能、使用技能。
在對(duì)戰(zhàn)模式中很重要的是對(duì)區(qū)域的控制,每塊區(qū)域均有一個(gè)核心地點(diǎn),會(huì)以綠色小旗幟標(biāo)識(shí)出來,英雄能夠在此處建立哨站。一旦哨站建成,就能夠?qū)⑦@塊區(qū)域納入自己的邊界范圍。不過一般野外的哨站都會(huì)有一些怪物,你要?dú)⒌羲鼈兒蟛趴梢钥刂七@塊區(qū)域。哨站提供額外的工人,也能夠儲(chǔ)物資,玩家可以手動(dòng)調(diào)配每種物資的輸入和輸出,來獲得合理的儲(chǔ)備分布。
實(shí)際感受這些操作,也難怪會(huì)有玩家給這個(gè)有些貼上“幻想帝國(guó)時(shí)代”的標(biāo)簽。
△可以升級(jí)英雄的能力和技能
作者:小半大夢(mèng)
+RPG與RTS的融合
+出色的原聲音樂
-三個(gè)種族差別不大
-測(cè)試版內(nèi)容較少