《不死召喚》創(chuàng)作者 Jiunn Kuo
去年剛從大學(xué)畢業(yè)、目前為自由工作者的 Jiunn Kuo 從小就喜愛畫圖,他說自己從小就愛玩游戲,由于喜歡游戲美術(shù),有次接觸到電繪就決定走上這行,而此次參加 Blizzard 的比賽主要是有朋友跟他說覺得他適合參加這個(gè)比賽,而 Jiunn Kuo 聽到后也很有意愿就來(lái)參加。
談到這次得獎(jiǎng)的創(chuàng)作《不死召喚》時(shí),Jiunn Kuo 表示,自己很喜歡與骷髏有關(guān)的題材,也很喜歡運(yùn)用仰角的角度,因?yàn)槔醚鼋菚?huì)很有權(quán)威感。這幅《不死召喚》在創(chuàng)作時(shí)特別參考了自己弟弟的臉和髮型,所以在作畫時(shí)一直想到他弟弟(笑),他再會(huì)至?xí)r特別加重光影與空間感,再加上鍊子的設(shè)計(jì),希望讓人有在調(diào)教骷髏的感覺。

他表示,《不死召喚》繪製採(cǎi)用冷色調(diào)處理,因?yàn)槔涔獗容^有靈魂的感覺,本來(lái)有想到加入橘色,但感覺好像太歡樂,所以決定還是以冷色調(diào)為主。
Jiunn Kuo 說,當(dāng)他接獲通知、知道自己得獎(jiǎng)時(shí)很開心,有種被肯定的感覺。若是未來(lái)有機(jī)會(huì)自己選擇挑戰(zhàn)《暗黑破壞神》系列角色時(shí),Jiunn Kuo 表示,他最想畫的是迪亞布羅,因?yàn)樽约浩匠6喈嬋?,他很想要挑?zhàn)大型怪物、大場(chǎng)面的感覺。

除了參與此次比賽外,他也曾經(jīng)以《斗陣特攻》溫斯頓為題進(jìn)行創(chuàng)作,來(lái)參加 2016 BlizzCon 比賽;他說,由于自己比較少畫動(dòng)物類的角色,為了畫溫斯頓、找了很多資料,還自己比動(dòng)作來(lái)揣摩角色如何攻擊別人,后來(lái)想說好像比較沒有蒸汽龐克的題材,就自己設(shè)計(jì)了一個(gè)造型,希望在這個(gè)創(chuàng)作中呈現(xiàn)大亂斗的感覺。

當(dāng)被問到有沒有對(duì) Blizzard 比較印象深刻的畫作時(shí),他表示,他印象最深刻的是看過一張以獸人為主題的立牌,上面的毛髮都是用畫的,非常的細(xì)緻,讓他非常難忘。
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