【評測前言】
其實《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》(以下簡稱《古劍OL》)早在去年CJ亮相的時候就已經(jīng)吸引了筆者的注意力。像經(jīng)典單機游戲改編網(wǎng)游,在國內(nèi)游戲業(yè)界早有先例,但是真要說起來,《古劍OL》與其前作性質(zhì)的一、二作,均出自同一個廠商,也就是上海燭龍,網(wǎng)游作為單機劇情的延續(xù),在世界觀以及人設(shè)等方面可以說形成了高度統(tǒng)一,用血統(tǒng)純正來形容也絲毫不為過。單機的成功早已讓“古劍奇譚”在國內(nèi)成為了一個超級IP,而前幾次封測時游戲展現(xiàn)的強悍畫面與精致細(xì)節(jié),也早早的讓筆者與各位玩家對游戲有了一個基準(zhǔn)認(rèn)識。這一次封測,它又會有多少改變呢?

【畫面:超強環(huán)境刻畫與生動實景】
其實如果是對國產(chǎn)網(wǎng)游有成見的同學(xué),眼光可能滯后在早年的自主研發(fā)網(wǎng)游以及一些趕工痕跡明顯的產(chǎn)品上。不得不說今年來的國產(chǎn)網(wǎng)游,畫面真可謂是飛速的進步。而《古劍OL》的畫質(zhì)無疑在當(dāng)前的國產(chǎn)游戲里也屬于一個較高水準(zhǔn)。從截圖也可見一斑。而老實說,在筆者經(jīng)過相當(dāng)一段時間的游玩之后,認(rèn)為《古劍OL》的畫面細(xì)節(jié)表現(xiàn),也絲毫不輸任何網(wǎng)游甚至是部分單機游戲,應(yīng)該算是屬于最高級別的一員。

在經(jīng)歷了幾次技術(shù)升級后,《古劍OL》之中的游戲場景和人物等美術(shù)素材都經(jīng)歷了推翻重做級別的更新,而這種更新帶來的逼真畫質(zhì)也顯而易見。在這一次封測之中,筆者在進入游戲中的第一刻,就被映入眼簾的“超清”畫面驚艷到了。在HAVOK引擎的強大驅(qū)動架構(gòu)下,我一時間忘記自己是在玩一款MMORPG,反而更像一款次世代級別的單機大作。在《古劍OL》之中,你不僅僅能夠體驗到細(xì)致如真的環(huán)境光效以及細(xì)膩的材質(zhì)貼圖,這一切鑄就的細(xì)節(jié)也堪稱栩栩如生。在這里,你能看到隨風(fēng)飄搖的桃花和麥田、激流的瀑布和江流,飛禽走獸也生動的存在著。這種感覺就好像架入了某個奇異的空間之中,讓筆者感覺一切都有一種接近現(xiàn)實的實感,卻美得讓你斷定這不是現(xiàn)實。這個世界似乎是有生命力的,這讓筆者在游戲之中經(jīng)常駐足欣賞,而忘卻了手頭正在執(zhí)行的任務(wù)。


游戲類型:角色扮演
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:玄幻
入庫時間:2016-12-27
當(dāng)前狀態(tài):不刪檔測試
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