作者:小半大夢
來源:游俠攻略組
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【游戲介紹】
《地牢守護(hù)者2》是一個可以合作的動作塔防游戲,包含角色扮演元素,如戰(zhàn)利品,等級和寵物。
《地牢守衛(wèi)者》里的四位英雄騎士(squire),魔法學(xué)徒(apprentice),女獵人(huntress)和武僧(monk)較上一次戰(zhàn)斗都有所成長。在不小心釋放出大魔王后,四人組要擔(dān)負(fù)起保護(hù)家園,對抗野獸和怪物的責(zé)任。在新作中,四位英雄有兩個獨立的魔法儲備。一個用于塔防建設(shè),一個用于行動技能。這樣分開后,兩者就不會出現(xiàn)相互制約的情況。
【游俠網(wǎng)】《地牢守護(hù)者2》與《泰拉瑞亞》聯(lián)動宣傳片
【評測前言】
提到塔防游戲,作為一種由RTS游戲戰(zhàn)術(shù)演變而來的游戲形式,憑借其快節(jié)奏、高對抗、高策略的特色深受玩家喜愛。Trendy Entertainment出品的《地牢守護(hù)者》,將塔防和動作元素巧妙地結(jié)合在一起,獲得了玩家們的喜愛,大獲成功?!兜乩问刈o(hù)者》為ARPG和塔防的混合游戲,支持4人合作模式以及15個不同崗位進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)策略防御,擊敗敵人獲得的獎勵可以用來升級自己的武器和炮塔。開發(fā)人員將4位主人公改為Q版角色,并加入BOSS模式及大量絢麗武器。自2011年發(fā)售以來就好評不斷,銷量過百萬,游戲開發(fā)商也不斷增加新DLC、新地圖等回饋玩家。也獲得了IGN8.5分的好評。自然游戲的續(xù)作也備受玩家期待。
《地牢守護(hù)者2》兩年前就在Steam上開始進(jìn)行游戲提前試玩并持續(xù)更新。搶先體驗版獲得了一些玩家的肯定,但是因為游戲的服務(wù)器狀況不夠好也收到了大量的吐槽,不支持中文更是讓許多國內(nèi)玩家給了差評。終于在6月20日迎來了游戲的正式版。游戲在PC、PS4、XboxOne平臺都是免費發(fā)售,但是會有部分內(nèi)購和DLC發(fā)售。同時官方也表示,開發(fā)商會繼續(xù)為游戲提供支持,繼續(xù)為游戲更新新的內(nèi)容,引進(jìn)新玩法以及優(yōu)化和修復(fù)BUG。接下來就請跟著筆者一探游戲內(nèi)容。
【融入ARPG的塔防游戲】
塔防游戲是一類通過在地圖上建造炮塔或類似建筑物,以阻止游戲中敵人進(jìn)攻的策略型游戲,《地牢守護(hù)者2》還在塔防中融入了動作和角色扮演的要素。
首先它本身是一款出色的塔防游戲,畫面明亮華麗,不同的關(guān)卡的地圖設(shè)計很精美,古老的森林、華美的城堡、肅穆的寺廟,細(xì)節(jié)都做得很出色。與第一部不同的是將Q版卡通造型改為了正常比例的人物造型,畫面也精細(xì)了許多。地圖也直接放在了畫面上,不會再出現(xiàn)看地圖時無法注意周圍情況的事情發(fā)生了。敵人和炮塔的種類豐富,不同的地圖內(nèi)還有各種各樣可以直接操作的防御建筑,比如森林中有火炮,皇宮中則是黃金侍衛(wèi)。而且相比上一部作品,這一代在在炮塔的應(yīng)用上更為簡便,建造時會顯示出敵人的進(jìn)攻路徑,令玩家可以布置更精妙合理的防御網(wǎng)。并且點擊炮塔時可以直接進(jìn)行升級、修理等一系列操作,不需要再先點出炮塔菜單,選擇了修理等動作再去點選范圍內(nèi)的炮塔。
而在融入了RPG元素后,自己除了設(shè)置炮塔外也能親身參與到戰(zhàn)斗中,更有代入感。第一代作品的ARPG部分只能說中規(guī)中矩,人物的動作不夠豐富,操作不夠順暢,武器的打擊感也不出色,但到了這一部,有了之前的經(jīng)驗,順暢的操作,更有打擊感,令游戲的RPG部分更適合得融入了游戲。英雄可以升級,可以裝備武器、盔甲,不同的英雄有不同的炮塔和各自的技能,在戰(zhàn)斗中玩家可以在四個英雄中隨時切換,設(shè)置炮塔使用技能,使游戲中對英雄的選擇充滿了策略性。并且游戲中還有寵物系統(tǒng),雖然到現(xiàn)在為止寵物的效果微不足道,令大部分玩家只是憑顏值選擇,希望在后期的更新可以使寵物的重要性有所提升,不只是當(dāng)一個花瓶。與第一代不同的是,刪去了人物天賦系統(tǒng),第一代即便是同一個英雄,也可以通過加點來演化出各種不同的玩法,而二代中人物的升級只會增加新的技能和各項屬性。
△可以操控英雄親自參與戰(zhàn)斗
△每個英雄都有各自專屬的技能和炮塔
△查看英雄的各項屬性
△地圖中會有一些可以幫助防御的建筑
【有趣的聯(lián)機(jī)機(jī)制】
跟朋友一起聯(lián)機(jī)游戲帶來的快樂肯定是超過一個人刷刷刷的。再好玩的塔防游戲,只有自己一個人玩很容易會開始覺得無聊,于是《地牢守護(hù)者2》也相應(yīng)加入了聯(lián)機(jī)機(jī)制,最多可以四個朋友一起守護(hù)水晶。本來在游戲中敵人就會從多個方向發(fā)起進(jìn)攻,如果單人游玩的話操作英雄跑來跑去設(shè)置炮塔擊退敵人肯定不如觸屏設(shè)置來得便捷,但是加入了聯(lián)機(jī)機(jī)制就不一樣,四人合作守衛(wèi),可以合理搭配英雄技能,分別管一兩條線路,增加了游戲樂趣的同時也令游戲難度降低了不少。
在城鎮(zhèn)還能看到野人,能跟他們談笑風(fēng)生,能欣賞他們的炫酷皮膚和可愛寵物。還可以加入戰(zhàn)斗至中途的副本,當(dāng)你在局勢不利的情況下,突然加入一個隊友很可能就逆轉(zhuǎn)了。雖然在城鎮(zhèn)時偶爾會卡一下,但是筆者在聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗的過程中,游戲進(jìn)行的很流暢,并沒有出現(xiàn)過多的卡頓或是掉線的問題。
△可以隨意選擇一個副本加入戰(zhàn)斗
△在城鎮(zhèn)看到的有皮膚帶寵物的土豪野人
【豐富的武器裝備】
既然游戲中添加了RPG元素,那豐富的武器裝備就會成為游戲的加分項。本作的裝備系統(tǒng)大體沿襲了第一代作品。武器、頭盔、盔甲、手甲、腿甲一應(yīng)俱全。不同的英雄使用不同種類的武器,使得游戲中有大量的武器。即使相同的武器也可能會有不同的屬性,如增加火屬性攻擊或者恢復(fù)生命等。所以為每一個英雄選擇合適的武器就非常重要了。并且在這部新作中,裝備不同的武器也會在外觀上顯示出來。武器獲得的方式除了商店購買,更多的是在塔防戰(zhàn)斗過程中取得的戰(zhàn)利品。因為游戲中戰(zhàn)利品比較容易取得,而背包容量有限,筆者經(jīng)常要在幾次戰(zhàn)斗后回到Hub賣了無用的裝備。武器裝備還可以進(jìn)行升級和鑲嵌寶石,以增強武器的屬性。還增加了殘片(relics),裝備炮塔,增強炮塔的攻擊、攻速等。這樣豐富的戰(zhàn)利品系統(tǒng)也給了玩家肝的動力。
△在戰(zhàn)斗中可以看到滿地的戰(zhàn)利品
△裝備不同的武器在外觀上能顯示出來
△可以用錢對裝備進(jìn)行升級
【游戲的問題】
但是游戲還是有一些問題,首當(dāng)其沖的就是服務(wù)器的連接問題。據(jù)說游戲的服務(wù)器在德國、澳大利亞和美國西部,所以時不時會有無法連接的問題,然而你即使進(jìn)入單人戰(zhàn)役首先也要能連上服務(wù)器,這就令游戲體驗很不舒適。網(wǎng)絡(luò)不好,連玩單人游戲都不行?
其次在切換不同的英雄時,也會出現(xiàn)英雄切換失敗的bug,你明明切換到了武僧,但顯示的英雄仍然是之前操作的騎士,或是只出現(xiàn)一把武器,而看不到英雄的情況。并且筆者在游戲中經(jīng)常出現(xiàn)這個bug,難道這也是網(wǎng)絡(luò)差造成的?
作為一款免費提供的游戲,游戲里就有了大量的內(nèi)購。雖然開發(fā)商也宣稱內(nèi)購不影響游戲平衡,畢竟在游戲中必須要用錢購買的只有英雄的皮膚,英雄也好寵物也好在游戲中可以用免費貨幣(Defender Medals)來購買。雖然英雄價格都很高,免費貨幣初期也不太好獲得,但是只要你肯肝,總是會有的。
△想要進(jìn)入游戲就一定要連接上網(wǎng)絡(luò),偏偏服務(wù)器質(zhì)量又不能時時保證
△左上角顯示的人物是騎士,但畫面中出現(xiàn)的卻是獵人,并且無法顯示技能。
△相比原始皮膚的普通,花錢購買的皮膚還是會帥氣不少
【評測總結(jié)】
《地牢守護(hù)者2》是一款出色的動作塔防游戲,出色的塔防系統(tǒng)很好的與RPG要素融合,戰(zhàn)斗簡單爽快,充滿策略性。聯(lián)機(jī)機(jī)制和豐富的英雄、裝備、寵物,讓它可以成為一個很耐玩的游戲。官方承諾會添加更多的英雄、地圖、裝備,希望能保持對游戲的不斷更新。
作者:小半大夢
+多樣的防守策略
+豐富的RPG要素
-服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定
-切換英雄時出現(xiàn)bug