中國(guó)游戲廠(chǎng)商蝸牛美國(guó)工作室打造的開(kāi)放世界RPG游戲《黑暗與光明》近期登陸了Steam搶先體驗(yàn)。

今天有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)《黑暗與光明》在Steam上的評(píng)價(jià)比7月21日首次登陸Steam EA時(shí)提升了很多,從“多半差評(píng)”變成了“褒貶不一”,而好評(píng)率也從27%上升到了51%,口碑簡(jiǎn)直要逆襲。

盡管?chē)?guó)內(nèi)玩家不留情情面,大部分都是差評(píng),但很多國(guó)外玩家給了好評(píng),尤其是俄語(yǔ)玩家。
一名玩了11個(gè)小時(shí)的國(guó)外玩家表示,雖然游戲中有一些bug和優(yōu)化問(wèn)題,但這些問(wèn)題隨著時(shí)間會(huì)逐漸修復(fù)。至于這是否是抄襲的《方舟:生存進(jìn)化》,他認(rèn)為并不是。可能有一些相似的機(jī)制,但這是因?yàn)橛螒蛞娴膯?wèn)題,《黑暗與光明》有著完全不同的風(fēng)格。

但國(guó)內(nèi)玩家就不同了。一名國(guó)內(nèi)玩家質(zhì)疑,12年時(shí)間做了一個(gè)20幀的方舟+老滾?
《黑暗與光明》目前是Steam搶先體驗(yàn)階段,優(yōu)化和Bug是不可少的,但至于游戲本身的素質(zhì)、游戲自身的內(nèi)容實(shí)際品質(zhì)又如何,這個(gè)就要看大部分人的評(píng)價(jià)了。
