Crytek公司近日發(fā)布了《獵殺:對決(Hunt: Showdown)》的第三個開發(fā)日記,主要為大家展示了游戲的關卡設計。
《獵殺:對決》關卡設計視頻:
在這部視頻中,《獵殺:對決》的相關制作人齊聚一堂,創(chuàng)意總監(jiān)Magnus Larbrant,首席設計師Dennis Schwarz,制片人FatihÖzbayram,水平設計總監(jiān)Chris Auty,首席環(huán)境藝術家Marcel Schaika和高級設計師TurgutÖzbayram都從不同的角度向玩家說明游戲的關卡設計。

創(chuàng)意總監(jiān)Magnus Larbrant表示:“我們正在打造一個開放的沙盒世界,你將會在一個很酷的環(huán)境中去行動,去探索,就像你在《孤島危機》中做的那樣。你有一些特殊的能力,也會有很多不同的槍,通過第一人稱視角展現(xiàn)出來。”
《獵殺:對決》采用新版CE引擎制作,預定2018年發(fā)售,敬請期待。
視頻畫面:


