【游戲介紹】
該作將同樣采用社區(qū)互動機制,全球眾多玩家可參與制作,測試,建議,通過WMD Portal論壇進行眾籌集資。
新作元素:
最多的賽道,50個獨特的地點,200個賽道,包含眾多地形,動態(tài)氣候系統(tǒng)。
最多樣的比賽,8個不同的流派,汽車?yán)悾铰焚悾约?0種類別的200多個賽車。
合作戰(zhàn)役模式,扮演駕駛者,觀測員,副駕駛,多樣策略。
增強互動機制,全球眾多玩家將加入你的單機模式扮演你的敵人。
根據(jù)技能與習(xí)慣行為打造的匹配系統(tǒng),打造專屬賽車聯(lián)盟,以及觀眾功能。
打造測試賽道,測試賽車,邀請其他用戶游歷自定義賽道,學(xué)習(xí)賽車文化。
【評測前言】
依稀記得是在15年初,這款靠著社區(qū)眾籌出現(xiàn)在大眾視野里的游戲登上steam的貨架,最終呈現(xiàn)在了玩家眼前。盡管開發(fā)者Slightly Mad Studios也曾經(jīng)擔(dān)任過《極品飛車》的制作,可是在業(yè)界幾大巨頭聯(lián)手拱起的賽車競速游戲業(yè)界,沒有了EA那樣的靠山,而僅僅是依靠眾籌得來的有限資金與人力(這也是《Project:cars》的眾籌特色之一,民間開發(fā)者們也是眾籌對象),《賽車計劃》卻出人意料的走出了一步好棋。

優(yōu)秀的畫面、深度擬真的系統(tǒng)、出色的操控手感,以及強大又真實到令汽車發(fā)燒友為之瘋狂的改造系統(tǒng)。《賽車計劃》似乎成為了一座虛擬的汽車樂園,深深吸引著每一個汽車迷。盡管它仍然存在一些不成熟,車輛庫存也沒有辦法與真正的巨鱷競爭,但憑借著濃郁的機械擬真氣息,它也已經(jīng)牢牢的立起了自己的旗幟。而兩年后,我們迎來了理應(yīng)是它的升級版:《賽車計劃2》。
【畫面進步不大——前作已是上乘】
對于一款前作在畫面端的表現(xiàn)已經(jīng)十分優(yōu)異的游戲來說,在整體硬件技術(shù)沒有較大跨越的環(huán)境下,推出的續(xù)作想要讓人感受到畫面的變遷,似乎是相當(dāng)不容易的事情。在反復(fù)比對了前作與本作的畫面之后,無法開滿特效暢玩的筆者只能得出“趨近相同”的結(jié)論。沒錯,《賽車計劃2》在畫面一端相對前作的進步十分小,以至于你可能根本不怎么能夠區(qū)分出來。這當(dāng)然不是二代不夠好,只能說一代就已經(jīng)很棒,達到“優(yōu)秀”的水準(zhǔn)了,續(xù)作自然沒什么必要像搞軍備競賽一樣繼續(xù)塞硬件,懟配置了不是。
▲《賽車計劃》游戲截圖
▲《賽車計劃2》游戲截圖
賽車競速類游戲一直都是硬盤殺手,例如同期面世的的《極限競速7》demo,本體光盤的容量45G不說,在游戲發(fā)售的首日補丁就是滿打滿算的50G容量,導(dǎo)致游戲本體容量堪堪逼近百G大關(guān),跟這相比,《賽車計劃2》的容量還算是同類游戲里相對比較小巧的了……言歸正傳,這一次依然保留了人民群眾喜聞樂見的拍照模式,你可以在比賽的任意一個時間點暫停游戲進行拍照,或者是在回放里這么做,在選擇了焦點、焦距以及其他相機設(shè)置后,沒有人能夠阻擋你盡情的欣賞精致而美妙的賽車構(gòu)造。
要說畫面的改進,筆者感覺比較直觀的還是新增的動態(tài)天氣系統(tǒng)。這一次不僅加入了雪天,并且有可能在玩家進行一局游戲時,天氣會出現(xiàn)變化。生涯模式其中的一輪,開始是霧天,跑到中途時突然出了太陽,隨后轉(zhuǎn)變成晴天。說起來可能很簡單,但在實際游戲時親眼目睹這種天氣變化的過程,真實感就在此油然而生了——當(dāng)然,我還是得說,雪天的駕駛體驗真不是一般的糟糕,而且就雪花細節(jié)來看,這個天氣做得還是有些粗糙的。
▲只要你愿意,可以隨時拍照爽一把
▲本作新增的雪天,當(dāng)然存在感并不算高
【仍然硬核——或者說更硬核了】
上一代有些被人詬病的一點就是車輛數(shù)量有些短缺。而在這一代里,玩家能夠在游戲里接觸到的賽車絕不能算少,包含了卡丁車、F1賽車、老爺車、改裝賽車等等,分門別類,一應(yīng)俱全。
《賽車計劃》這個系列的游戲與《極品飛車》這類追求極限速度感的爽快不同,它更加貼近于《GT》這類型強調(diào)真實駕駛體驗的游戲。車輛慣性、摩擦力、車重、驅(qū)動分配帶來的細微變化,甚至到輪胎的溫度,這些都是作為駕駛員的你需要考慮到的。和所有其他同類以“真實”為賣點的游戲一樣,在這款游戲里,認(rèn)識幾個品牌的車不再重要,而是必須對汽車本身具有相當(dāng)程度的了解,才能摸清楚游戲各處調(diào)節(jié)與改造系統(tǒng),包括但不限于懸掛系統(tǒng)、剎車系統(tǒng)、離合器等。這猶如夢工廠一般的從骨到皮的剖析,會讓受用群體們欣喜若狂并且孜孜不倦,但如果只是想體驗開豪車、盡情狂飚的話,或許GTAV會更加適合你一些。
▲當(dāng)然也可以申請技師幫忙進行調(diào)校
當(dāng)然,上面的話說得有一些太滿了,事實上,在《賽車計劃2》里也還是存在著許多便利性非常強的系統(tǒng),例如剎車輔助、轉(zhuǎn)向輔助與駕駛輔助。只要你愿意,你甚至也可以打開轉(zhuǎn)彎導(dǎo)航,之后地圖上會出現(xiàn)推薦路線,面對彎道時也會隨時給出過彎提示。游戲?qū)τ谛率滞婕遗c想逐步加深體驗的玩家也相當(dāng)友好——你可以從最簡單的初級卡丁車和方程式賽車開始,一步一步開啟自己的賽車手巔峰旅途。
▲開啟過彎輔助之后能得到額外的提示
【依然有趣的生涯模式】
與前作相同的是,本作的生涯模式依然足夠精彩、值得你為止花費上大量時間。擁有各類主流賽事,集合了幾乎你能想像得到的各車型比賽。你甚至可以選擇從初級方程式與卡丁車開始自己的賽車手生涯,一步一步向著最高階挑戰(zhàn)。期間你如果表現(xiàn)得足夠優(yōu)秀,還會獲得廠商代言的機會,之后更是可以選擇廠商提供的車型參加比賽。生涯模式給予了更多的挑戰(zhàn)、更大的可玩性,如果不準(zhǔn)備參與大量多人模式的話,或許這會成為你在本作之中主要的玩法。
▲取消了前作有些奇葩的卡丁車視角,本作的各款賽車駕駛視角都回歸主流
▲本作之中登場的賽道和賽車一樣多,且多為真實存在的賽道。
▲勇奪第一,把獎杯塞入你的榮譽室吧…每一個賽車手的追求!
【評測總結(jié)】
當(dāng)然,本作的手柄輸入會存在一些延時,游玩時我也實際的感受到這一點,默認(rèn)的鍵鼠操控也十分難以控制——最終還是回歸了鍵盤才開始了順利游玩之旅。本作相較前作,更大的意義可能就是更多的車輛、更好的向新手的兼容性,以及全面的內(nèi)容擴展。對于一款前作以黑馬姿態(tài)殺出的年輕系列而言,《賽車計劃2》完成的更像是繼位者對地位的一種鞏固。

作者:剎那·F·賽耶
+優(yōu)秀的畫面
+出色的操控手感
+極其真實的部件調(diào)控
-雪天效果一般