【畫面進步不大——前作已是上乘】
對于一款前作在畫面端的表現已經十分優(yōu)異的游戲來說,在整體硬件技術沒有較大跨越的環(huán)境下,推出的續(xù)作想要讓人感受到畫面的變遷,似乎是相當不容易的事情。在反復比對了前作與本作的畫面之后,無法開滿特效暢玩的筆者只能得出“趨近相同”的結論。沒錯,《賽車計劃2》在畫面一端相對前作的進步十分小,以至于你可能根本不怎么能夠區(qū)分出來。這當然不是二代不夠好,只能說一代就已經很棒,達到“優(yōu)秀”的水準了,續(xù)作自然沒什么必要像搞軍備競賽一樣繼續(xù)塞硬件,懟配置了不是。
▲《賽車計劃》游戲截圖
▲《賽車計劃2》游戲截圖
賽車競速類游戲一直都是硬盤殺手,例如同期面世的的《極限競速7》demo,本體光盤的容量45G不說,在游戲發(fā)售的首日補丁就是滿打滿算的50G容量,導致游戲本體容量堪堪逼近百G大關,跟這相比,《賽車計劃2》的容量還算是同類游戲里相對比較小巧的了……言歸正傳,這一次依然保留了人民群眾喜聞樂見的拍照模式,你可以在比賽的任意一個時間點暫停游戲進行拍照,或者是在回放里這么做,在選擇了焦點、焦距以及其他相機設置后,沒有人能夠阻擋你盡情的欣賞精致而美妙的賽車構造。
要說畫面的改進,筆者感覺比較直觀的還是新增的動態(tài)天氣系統(tǒng)。這一次不僅加入了雪天,并且有可能在玩家進行一局游戲時,天氣會出現變化。生涯模式其中的一輪,開始是霧天,跑到中途時突然出了太陽,隨后轉變成晴天。說起來可能很簡單,但在實際游戲時親眼目睹這種天氣變化的過程,真實感就在此油然而生了——當然,我還是得說,雪天的駕駛體驗真不是一般的糟糕,而且就雪花細節(jié)來看,這個天氣做得還是有些粗糙的。
▲只要你愿意,可以隨時拍照爽一把
▲本作新增的雪天,當然存在感并不算高
作者:剎那·F·賽耶
+優(yōu)秀的畫面
+出色的操控手感
+極其真實的部件調控
-雪天效果一般