
Rockstar為開(kāi)發(fā)《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》花費(fèi)了不少精力,目前已確認(rèn)游戲的PS4版本會(huì)占用105 GB存儲(chǔ)空間,而游戲的游玩時(shí)長(zhǎng)也確實(shí)對(duì)得起這個(gè)容量:根據(jù)外媒Vulture,游戲主線任務(wù)可以讓玩家玩上60小時(shí)。
而且,原來(lái)的主線劇情是比這個(gè)還要長(zhǎng)的,R星的Dan Houser表示他們之前砍掉了5個(gè)小時(shí)的劇情,其中包括男主的第二個(gè)情婦,以及一段火車上與賞金獵人的戰(zhàn)斗,但是這段內(nèi)容玩著玩著就沒(méi)意思了,所以被刪掉了。

在同一段報(bào)道里,Houser還說(shuō)他們?yōu)橹谱饔螒騽∏榛舜罅繒r(shí)間,有人斷章取義地說(shuō)R星壓榨員工,為開(kāi)發(fā)《荒野大鏢客2》需“每周工作100小時(shí)”。但現(xiàn)在Houser已澄清說(shuō)R星并沒(méi)有強(qiáng)迫任何人加班,當(dāng)時(shí)他說(shuō)那番話的重點(diǎn)只是為了說(shuō)明游戲的劇情是如何制作的。

Houser后來(lái)表示,他們籌備《荒野大鏢客2》已經(jīng)有七年了,這期間產(chǎn)生了大量的思路和想法,因此他們需要集中整合處理一下。于是有那么三個(gè)星期,劇情創(chuàng)作組的四名作者每周工作了大約100小時(shí),而之后就恢復(fù)正常了。

在那幾段時(shí)間里,他們制作了30萬(wàn)幅動(dòng)畫(huà),整理出50萬(wàn)句對(duì)話,還寫(xiě)了超級(jí)多行代碼。由于這個(gè)過(guò)程不適合中斷否則會(huì)分散思路,所以他們一鼓作氣地進(jìn)行了加班,完成了任務(wù)。