陰影效果兩款游戲區(qū)別不大,《黑色行動4》也并不比前作強(qiáng)。
特效方面《黑色行動4》則有提升,引進(jìn)了更加復(fù)雜的粒子效果:

但在水體效果方面,《黑色行動4》也并不比《黑色行動3》強(qiáng),新作的水體視覺效果和物理效果都沒有前作精細(xì):

在音效方面,則很難說孰優(yōu)孰劣,兩款游戲的音效風(fēng)格略有不同,整體感覺《黑色行動3》的音效更加清脆,而《黑色行動4》則更加厚重。
至于為何《使命召喚:黑色行動4》在人物細(xì)節(jié)、光照以及水體效果方面有“縮水”,作者表示這可能與新作加入了大逃殺模式有關(guān),畢竟大逃殺模式的地圖龐大,考慮到游戲需要流暢的體驗,游戲在畫質(zhì)方面需要做出一些縮水也是合乎邏輯。

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