Q:你認(rèn)為哪種生物需要玩家們特別防范?
A:挑一個(gè)出來有點(diǎn)困難,它們都具有獨(dú)特的挑戰(zhàn)性。美洲獅因?yàn)槊艚菅杆?,可以輕而易舉地抓住你,你不會(huì)希望碰到它們的。而棕熊的靠近會(huì)讓你察覺,但你很難殺死它們。

短吻鱷非常具有威脅性,因?yàn)樗鼈冃袆?dòng)隱蔽而且數(shù)量繁多,短吻鱷天性有很強(qiáng)的領(lǐng)地意識(shí),可以在河口淺灘或蘆葦叢中找到隱藏的它們,但你也只能聽到它們發(fā)出的嘶嘶聲或者通過手柄震動(dòng)感知到準(zhǔn)備向你發(fā)動(dòng)攻擊的短吻鱷。

狼則成群出現(xiàn),所以你會(huì)一直處于敵眾我寡的狀態(tài),確保上風(fēng)否則它們會(huì)像貓一樣先玩弄你,再將你殺死。

這些頂級(jí)獵食者從日常生活習(xí)性到種群之間的交流方式、攻擊及獵殺手段,都有各自獨(dú)特的符合現(xiàn)實(shí)的行為。而且它們都異常危險(xiǎn),玩家如果想要在偶遇它們后活下來,需要非常小心地注意它們的一舉一動(dòng)。
Q:人類與自然世界的關(guān)系中最大的不同點(diǎn)是哪些?這些不同點(diǎn)又會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生怎樣的影響?
A:我們?cè)噲D從各個(gè)方面讓游戲世界與玩家更為親密,讓玩家感到所做的一切都于這個(gè)世界息息相關(guān),通過這些捕食者的多種行為讓玩家不斷提升對(duì)危險(xiǎn)的感知就是其中一方面。另一個(gè)方面則是讓玩家覺得自己的行為很重要,例如對(duì)待一只受傷的動(dòng)物,你是選擇讓它在痛苦中死去還是給它個(gè)痛快;而當(dāng)動(dòng)物死去,玩家還需要決定是將其肢解,還是帶到營地或鎮(zhèn)子上賣掉,還是作為誘餌,或者僅僅讓其原地腐爛。
