

此外,該工作室還解釋說(shuō),創(chuàng)建真實(shí)的音頻是一個(gè)痛苦的過(guò)程。根據(jù)團(tuán)隊(duì)的說(shuō)法,他們不得不在半夜出去錄制聲音。工作室甚至還去了切爾諾貝利。不僅如此,華盛頓特區(qū)在游戲中還是1:1還原的!
育碧首席運(yùn)營(yíng)官Alf Condelius表示,選擇華盛頓這個(gè)城市與政治無(wú)關(guān):“這是一個(gè)我們?yōu)槿藗儎?chuàng)造的世界,探索如何在一個(gè)緩慢腐朽的世界中成為一個(gè)好人。但現(xiàn)實(shí)中的人們總是喜歡把政治摻雜進(jìn)去,我們盡可能地放棄那些內(nèi)容,因?yàn)槲覀儾幌朐诋?dāng)前的政治中采取立場(chǎng)。”
同時(shí)曝光的還有游戲地圖,其中分為五個(gè)不同的位置和區(qū)域類(lèi)型。包括自然,郊區(qū),住宅,商業(yè)和政府。

《全境封鎖2》計(jì)劃于2019年3月15日推出,登陸PC,Xbox One和PS4
更多內(nèi)容:湯姆克蘭西:全境封鎖2專(zhuān)題湯姆克蘭西:全境封鎖2論壇