CD Projekt RED工作室在本世代主機(jī)的早期,用《巫師3(The Witcher® 3: Wild Hun)》重新定義了開(kāi)放式世界這類游戲,現(xiàn)在大家都非常關(guān)心CDPR的新作《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》會(huì)有什么樣的全新升級(jí)。在最近的采訪中,CDPR就表示,將會(huì)繼續(xù)采用《巫師3》中支線與主線相互作用的做法。

CD Projekt RED的關(guān)卡設(shè)計(jì)師Miles Tost指出,支線任務(wù)的結(jié)果最終可能影響主線故事情節(jié)本身。
“支線任務(wù)是講述發(fā)生在賽博朋克世界的故事的絕佳機(jī)會(huì)。盡管這不是主線任務(wù)的一部分,但它們?nèi)匀慌c世界相連,并且可以詳細(xì)說(shuō)明這一世界的某些部分,比如角色。所以這一切都交織在一起。是的,這也意味著我們的支線任務(wù)可能影響主要故事。”
這一世界也會(huì)讓玩家感覺(jué)像是活著一樣,玩家自己就像是它的一部分。Tost也解釋了游戲中的警察如何應(yīng)對(duì)玩家所做的任何違法行為。
“對(duì)我們來(lái)說(shuō),描繪一個(gè)你切身體會(huì)到的世界是非常重要的,當(dāng)然,這一世界也必須對(duì)你的存在做出反應(yīng),關(guān)于這個(gè)特殊的例子,我想說(shuō)夜城的警察不會(huì)對(duì)行為出格的人視而不見(jiàn)。他們的賽博朋克人體植入物,以及先進(jìn)的武器,也使它們不再是能輕易對(duì)付的。”
CD Projekt RED的《賽博朋克2077》將登陸PS4,Xbox One和PC,目前尚無(wú)發(fā)布日期。
游戲截圖:




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