在今年的E3展會上,Bethesda工作室正式公布了《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》和《星空之地(Starfield)》,但之后便沒有了后文,有人甚至懷疑這兩款游戲還沒正式開工。那為什么B社要那么早就點出這兩部游戲呢?

原來此事竟和《輻射76》有關(guān)。在最近的澳大利亞PAX展會上,B社市場營銷副總裁Pete Hines再一次重申了這件事,并表示因為《輻射76》突然轉(zhuǎn)型成了多人在線,他們擔(dān)心粉絲們會以為“完了,B社以后開始搞網(wǎng)游了!”,所以提前公布兩款單機大作來給粉絲吃“定心丸”。

“是不是應(yīng)該再等幾年,然后我們突然說:‘驚喜!我們在開發(fā)《星空之地》,它還有X個月就發(fā)售了!’這樣會更好呢?當(dāng)然啦,肯定啦。”Hines說,“但是那樣的話,人們看到《輻射76》后又要等上好久,這中間他們可能會以為B社不搞單機走上網(wǎng)游之路了,所以提前公布還是有意義的。”

B社Pete Hines
也就是說,B社希望我們明白兩件事:1,《輻射76》只是個例,B社不會放棄單機。2,《星空之地》和《上古卷軸6》就是兩塊大餅,有生之年慢慢等吧!