【游戲介紹】
The Farm 51開發(fā)的第一人稱射擊游戲《第三次世界大戰(zhàn)》,使用虛幻4引擎,背景設(shè)定為現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)斗的重心將會(huì)放在團(tuán)隊(duì)合作上。開放商表示此作能在不可預(yù)知的戰(zhàn)場(chǎng)上提供真實(shí)的作戰(zhàn)體驗(yàn)和豐富的可玩性。 游戲允許玩家使用步兵和軍用載具,以及選擇世界各地的士兵來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。并且有真正的武器制造公司和軍事單位參與游戲制作。同時(shí),為了完善游戲中士兵的能力,開發(fā)商還和作戰(zhàn)訓(xùn)練模擬器領(lǐng)域的機(jī)構(gòu)進(jìn)行了合作。
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【評(píng)測(cè)前言】
The Farm 51以開發(fā)《死靈幻象》、《時(shí)空精英》和參與《兩個(gè)世界2》的開發(fā)而聞名。The Farm 51是由Wojciech Pazdur和Kamil Bilczyńsk在2005創(chuàng)立的波蘭游戲開發(fā)商,以前曾參與People can fly的制作,而3D Magazine的前總裁Robert Siejka最初是為其他工作室做了一些外包合同的工作。通過(guò)收集足夠的IP,獲得了來(lái)自1C公司的首個(gè)項(xiàng)目資金—《死靈幻象》。隨后他們也開發(fā)了《Chernobylite》,《報(bào)復(fù)》等游戲。此次The Farm 51帶來(lái)的《第三次世界大戰(zhàn)》則是一款擬真向的第一人稱視角射擊游戲。
《第三次世界大戰(zhàn)》是一款多人軍事FPS游戲,背景設(shè)置在一個(gè)現(xiàn)代全球性沖突下,強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)合作、國(guó)家武裝力量、真實(shí)的地點(diǎn)、多功能定制系統(tǒng)都能夠增強(qiáng)現(xiàn)代戰(zhàn)斗體驗(yàn)的真實(shí)性,游戲中還有強(qiáng)大的彈道系統(tǒng)、先進(jìn)的裝甲和擬真的武器。
說(shuō)實(shí)話起初對(duì)這個(gè)游戲還有點(diǎn)期待,高度自定義的系統(tǒng)加上宣傳的擬真游戲體驗(yàn)讓人甚至覺得這游戲可以當(dāng)一個(gè)小ARMA玩,然而現(xiàn)實(shí)是..各種優(yōu)化問題還有游玩手感,和期待值落差有點(diǎn)大。
【現(xiàn)代化的戰(zhàn)場(chǎng)】
《第三次世界大戰(zhàn)》的舞臺(tái)設(shè)置在整個(gè)東歐戰(zhàn)場(chǎng)上,就和冷戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)劃一樣,德國(guó)淪為了戰(zhàn)爭(zhēng)漩渦的中心,柏林勃蘭登堡門再次被戰(zhàn)火覆蓋。繁榮的現(xiàn)代化文明瞬間被夷為廢墟,除了德國(guó)柏林之外,波蘭華沙,斯摩棱斯克,莫斯科都淪為了戰(zhàn)場(chǎng),目前只能選擇這4個(gè)區(qū)域參加戰(zhàn)斗,也許在之后的版本可以登陸美國(guó)開辟第二戰(zhàn)場(chǎng),就像《沖突世界》里那樣。
現(xiàn)代化的戰(zhàn)場(chǎng)不能少了現(xiàn)代化的載具,戰(zhàn)地,使命召喚,武裝突襲展示了第五代戰(zhàn)機(jī),F(xiàn)22,大黃蜂等,而三戰(zhàn)則帶來(lái)了B2隱形轟炸機(jī),雖然目前還不能使用,不過(guò)不久之后應(yīng)該會(huì)開放,在目前的小地圖交戰(zhàn)中,有更適用于交戰(zhàn)的無(wú)人機(jī)可供選擇,無(wú)人機(jī)有偵查型的旋翼機(jī)也有攻擊型的reaper,后者裝備了地獄火導(dǎo)彈,不過(guò)這里沒有新手指引也是一個(gè)小問題嗯。
地面載具的種類非常繁多,德系的豹2到俄羅斯的T90,還有美系的M1愛布蘭,都收錄在游戲內(nèi),不過(guò)卻限制一開始的彈種,只能用HE,等級(jí)上去了才能用AP,這是個(gè)什么操作..完全沒看懂,于是上來(lái)用HE打?qū)γ鎽?zhàn)車被揍的頭破血流。接下來(lái)是武裝到牙齒的現(xiàn)代士兵,你手上的槍械可以選擇現(xiàn)階段任意東西方主流武器,俄羅斯可選擇現(xiàn)役最先進(jìn)的AK12,AK15,及外貿(mào)型的AK105等,西方則有HK416系列還有M4系列等,其次還有C4炸藥,彈藥包,醫(yī)療包,無(wú)人機(jī)遙控裝置等裝備可供選擇。手雷則有燃燒彈,進(jìn)攻性破片雷等。
防護(hù)裝備也是士兵很重要的一個(gè)指標(biāo),游戲內(nèi)提供了四個(gè)等級(jí)的防彈衣和三個(gè)等級(jí)的防彈頭盔,等級(jí)越高意味著你的防護(hù)等級(jí)也越高,第一級(jí)的防彈衣可能連大威力手槍彈都擋不住,第四級(jí)的防彈衣則內(nèi)置鋼板,甚至可抵御全威力彈的直射,無(wú)法通過(guò)攻擊軀體對(duì)你造成有效傷害。頭盔的話典型的三級(jí)頭就是俄羅斯的阿爾金,又帥又實(shí)用(個(gè)鬼),被手槍爆頭可能還能擋一下,步槍爆頭該死還是死。順帶一提,打死人后可以對(duì)著別人的尸體做表情動(dòng)作哦(好孩子不要學(xué)x)。
【高度自定義的槍械載具系統(tǒng)】
高度的自定義系統(tǒng)似乎已經(jīng)成為了游戲業(yè)界的主流,就算是第一人稱射擊游戲也在通過(guò)增加越來(lái)越多的自定義系統(tǒng)(某個(gè)二戰(zhàn)游戲怎么就不學(xué)學(xué)x),三戰(zhàn)從步兵的裝配開始就實(shí)現(xiàn)了高度的自定義,而步兵的裝配最主要的是你手上的步槍,游戲里步槍的完全按照現(xiàn)實(shí)模塊化設(shè)計(jì),你可以按照現(xiàn)實(shí)的模塊對(duì)步槍進(jìn)行模塊化的改造,槍托,護(hù)木,槍口,彈匣,握把,瞄具,相比塔科夫,三戰(zhàn)的自定義系統(tǒng)就差拆機(jī)匣了x。只要是有導(dǎo)軌的地方你隨便掛,整個(gè)西方圣誕樹出來(lái)都沒問題,而真正的戰(zhàn)士都是用的什么都不裝的鐵瞄!(大霧),游戲槍械的后坐力略大壓強(qiáng)手感也僵硬,尤其配置不好服務(wù)器不好的情況下更容易放煙花,所以建議還是一倍鏡打打就好。
△稍微有點(diǎn)ARMA的感覺這個(gè)自定義界面
除了槍械之外還有如此詳盡的坦克自定義系統(tǒng)應(yīng)該是目前僅此一家了,其他的話頂多是貼個(gè)貼花加個(gè)武器什么的層次,三戰(zhàn)的坦克則是和現(xiàn)代坦克一樣模塊化的設(shè)計(jì),你可以在基礎(chǔ)的坦克上掛防御套件,更換炮塔,炮管,更改引擎配置等,譬如德國(guó)的豹式坦克給的是基礎(chǔ)的豹2A4,游戲里你可以更換無(wú)人炮塔也可以升級(jí)你的Rh120L44到Rh120L55,防御套件則可以升級(jí)到豹2A5的楔形裝甲或是裝備revolution套件。
【擬真度和環(huán)境破壞】
三戰(zhàn)在宣傳的時(shí)候表示游戲非常的真實(shí),AK和AR槍族,通用機(jī)槍、RPG與霰彈槍,官方都采用真槍進(jìn)行測(cè)試,The Farm 51的目標(biāo)早已不是用實(shí)錄槍聲來(lái)提升戰(zhàn)斗沉浸感,能夠在游戲里帶來(lái)更加真實(shí)的擊中物理效果,然而你這個(gè)后坐力做的有點(diǎn)不準(zhǔn)啊..現(xiàn)實(shí)里的槍根本沒這么跳。
關(guān)于此次的防彈插板倒是個(gè)亮點(diǎn),你有3個(gè)血條,要造成有效傷害要先打爛你的防彈插板的護(hù)甲條,當(dāng)然也可以直接打四肢或者爆頭擊殺,擦個(gè)2下這個(gè)人也就死了,而這導(dǎo)致的結(jié)果就是醫(yī)療系統(tǒng)幾乎用不上,游戲中的醫(yī)療系統(tǒng)并不是戰(zhàn)地那種把死人電活的設(shè)定,而是你的身體血條受損后你可以給自己扎上一針來(lái)回血,這鬼設(shè)定在這樣的條件下顯然是無(wú)法起到什么作用的,導(dǎo)致醫(yī)療系統(tǒng)這方面游戲性也沒做好真實(shí)性也沒做好,不過(guò)這個(gè)并不是很影響整體游戲性,反正也就是個(gè)戰(zhàn)地+使命召喚的性質(zhì)嘛。
環(huán)境破壞方面,虛幻和寒霜比還是有點(diǎn)力不從心,雖然建筑物和樹木均可破壞,不過(guò)破壞效果相對(duì)比較僵硬,類似大樹整顆被破壞,地面大塊飛起,而且也不是整個(gè)地圖可以完全破壞的,地圖上隨便拿個(gè)房子你都沒辦法用坦克撞爛,再加上奇奇怪怪的穿模問題,爽快度會(huì)相對(duì)下降,讓他和戰(zhàn)地比雖然有點(diǎn)過(guò)分,畢竟人家波蘭小廠,然而最主要的問題還是在優(yōu)化上,從開始游戲載入就開始超長(zhǎng)時(shí)間加載和無(wú)響應(yīng),進(jìn)入戰(zhàn)斗后各種交火特效帶來(lái)的頓卡甚至偶爾幻燈片的游戲體驗(yàn)真的是說(shuō)不出話,尤其進(jìn)入交戰(zhàn)后的幻燈片幀數(shù),簡(jiǎn)直是謀殺。天氣方面則是一直灰蒙蒙的,畫面像戴著眼鏡看一樣的感覺,并沒有做出預(yù)期的那種畫面。
△看我面前被炸起的大塊地磚,順便請(qǐng)無(wú)視我用步槍和坦克打伸縮x
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
優(yōu)化不怎么好,對(duì)中配電腦都可能有點(diǎn)吃力,服務(wù)器倒是最近修了下好些了(人多還是會(huì)炸)。體驗(yàn)勉強(qiáng)過(guò)得去,對(duì)改槍自定義這種感興趣的話推薦入手嘗試下,價(jià)格也不是很貴。
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作者:Es
+超詳盡的武器載具自定義系統(tǒng)
+殺人后有一套嘲諷系統(tǒng)
+武器庫(kù)裝備內(nèi)容豐富
-優(yōu)化不好
-手感僵硬
-服務(wù)器質(zhì)量不好