【擬真度和環(huán)境破壞】
三戰(zhàn)在宣傳的時候表示游戲非常的真實,AK和AR槍族,通用機槍、RPG與霰彈槍,官方都采用真槍進行測試,The Farm 51的目標早已不是用實錄槍聲來提升戰(zhàn)斗沉浸感,能夠在游戲里帶來更加真實的擊中物理效果,然而你這個后坐力做的有點不準啊..現(xiàn)實里的槍根本沒這么跳。
關(guān)于此次的防彈插板倒是個亮點,你有3個血條,要造成有效傷害要先打爛你的防彈插板的護甲條,當(dāng)然也可以直接打四肢或者爆頭擊殺,擦個2下這個人也就死了,而這導(dǎo)致的結(jié)果就是醫(yī)療系統(tǒng)幾乎用不上,游戲中的醫(yī)療系統(tǒng)并不是戰(zhàn)地那種把死人電活的設(shè)定,而是你的身體血條受損后你可以給自己扎上一針來回血,這鬼設(shè)定在這樣的條件下顯然是無法起到什么作用的,導(dǎo)致醫(yī)療系統(tǒng)這方面游戲性也沒做好真實性也沒做好,不過這個并不是很影響整體游戲性,反正也就是個戰(zhàn)地+使命召喚的性質(zhì)嘛。
環(huán)境破壞方面,虛幻和寒霜比還是有點力不從心,雖然建筑物和樹木均可破壞,不過破壞效果相對比較僵硬,類似大樹整顆被破壞,地面大塊飛起,而且也不是整個地圖可以完全破壞的,地圖上隨便拿個房子你都沒辦法用坦克撞爛,再加上奇奇怪怪的穿模問題,爽快度會相對下降,讓他和戰(zhàn)地比雖然有點過分,畢竟人家波蘭小廠,然而最主要的問題還是在優(yōu)化上,從開始游戲載入就開始超長時間加載和無響應(yīng),進入戰(zhàn)斗后各種交火特效帶來的頓卡甚至偶爾幻燈片的游戲體驗真的是說不出話,尤其進入交戰(zhàn)后的幻燈片幀數(shù),簡直是謀殺。天氣方面則是一直灰蒙蒙的,畫面像戴著眼鏡看一樣的感覺,并沒有做出預(yù)期的那種畫面。
△看我面前被炸起的大塊地磚,順便請無視我用步槍和坦克打伸縮x
作者:Es
+超詳盡的武器載具自定義系統(tǒng)
+殺人后有一套嘲諷系統(tǒng)
+武器庫裝備內(nèi)容豐富
-優(yōu)化不好
-手感僵硬
-服務(wù)器質(zhì)量不好