
不過(guò)可以看出,現(xiàn)在只有這么14款游戲支持鍵鼠,且其中比較有名的作品也很少,很難說(shuō)會(huì)有很多開(kāi)發(fā)者會(huì)為Xbox One版的游戲加入這一功能,因?yàn)橹鳈C(jī)似乎本來(lái)就應(yīng)該是用手柄操控的,如果用鍵鼠的話可能還不如干脆到PC上去游玩,畢竟目前支持的游戲大多不是主機(jī)獨(dú)占。

此外,Xbox One主打的另一功能是聯(lián)機(jī)和跨平臺(tái)游玩,但如果支持鍵鼠,鍵鼠玩家應(yīng)該是不能和手柄玩家聯(lián)機(jī)游玩的;而由于使用手柄操作時(shí)身體可以更加放松,習(xí)慣手柄的玩家未必會(huì)愿意改用鍵鼠操作,所以這一功能的效果還有待觀察。

索尼的PS4其實(shí)也是有一些鍵鼠支持功能的,不過(guò)同樣不是對(duì)所有游戲開(kāi)放。隨著Xbox One這一更新的到來(lái),這兩款主機(jī)在這一點(diǎn)上也可以勢(shì)均力敵了。
